
Willkommen zu unserem heutigem Update. Vor gut zwei Monaten haben wir uns zum letzten Mal gemeldet. Es hat sich einiges an der Mod getan. Vor allen neue Models, aber auch eine neue Map bereichern nun unser Projekt. Folgendes davon möchten wir euch heute vorstellen:
- Models
- Neuer Charakter: Marine
- Neue Waffe: M14
- Neue First Person Arme
- Level Design
- Al Saad
- Video
- Die M14 und die Luftunterstützung im Gefecht
- We want You!
Zuerst möchten wir euch unseren ersten Charakter vorstellen, den Marine.
Bild im Forum
Das Model und die Textur stammen von Cargo (Crymod.com). Er hat uns dieses und etliche weitere texturierte Models überlassen.
Horst hat das Model schließlich geriggt und ingame gebracht. Der Marine ist nur einer von vielen neuen Charakteren die euch später in der Modifikation begegnen werden.
Auf dem nächsten Bild könnt ihr bereits eine neue Waffe erkennen: das M14.
Bild im Forum
Das M14 Gewehr war früher die Standartwaffe der Marines, bis es durch das M16 abgelöst wurde. Da es eines der präzisesten Selbstladegewehre ist, wird es noch heute in vielen Spezialeinheiten eingesetzt. Aufgrund seiner Präzision ist es ideal für größere Entfernungen, hat aber durch seine Halbautomatik Nachteile im Nahkampf.
Bild im Forum
Wie ihr im folgenden Bild erkennen könnt, hat unser Spieler auch neue Arme erhalten. Diese ersetzen die alten, unpassenden Nanosuit Arme.
Bild im Forum
=== Level Design ===
Nicht nur bei den Models, sondern auch bei unseren Maps hat sich einiges getan: Das untere Bild zeigen die US Basis in der Nähe von Batar. Dort startet der Spieler mit seiner Mission.
Bilder im Forum
Die folgenden Bilder zeigen Al Saad, die Stadt der 2. Mission. Im Gegensatz zu Batar ist Al Saad eine richtige Großstadt. Enge Gassen und breite Straßen wechseln sich ab. Auf seinem Weg durch die Stadt muss der Spieler immer auf seine Deckung achten, denn er kann von überall aus angegriffen werden.
Bilder im Forum
=== Video ===
Zum Abschluss unseres heutigen Updates gibt es wieder bewegte Bilder. Der Spieler und seine Teammates greifen mit M14 bewaffnet eine feindliche Stellung an. Doch der Feind ist in der Überzahl. Nur durch den Einsatz der Luftunterstützung kann das Team das Gefecht für sich entscheiden. Die Luftunterstützung wird per Tastendruck aufgerufen und dann mit der Maus auf das Ziel gelenkt. Eine kurz Bestätigung und die Airforce schickt einen Jet zur Unterstützung. Mit seinen Bomben schaltet er im Umkreis des Ziels alle feindlichen Einheiten aus. Der Luftschlag wurde in C++ gecodet und ist dynamisch in der ganzen Mod einsetzbar. Die Grundfunktionen sind alle fertig, lediglich an den Details wird noch gefeilt.
=== We want You! ===
Wir suchen auch weiterhin nach neuen talentierten Moddern, die uns unterstützen möchten. Vor allem in den Bereichen Modeling, Animation, Flow Graph, Cutscenes, Sound Composing und Voice Acting ist Verstärkung dringend nötig. Falls ihr Interesse habt, schaut auf unserer Homepage vorbei.
Soviel für heute. Wir hoffen euch hat unser neue Update gefallen. Das nächste Update wird dann im Rahmen des Moddb.com Mod Of The Year erscheinen.
- Dark Dust Studios
Related Links:
- Project Homepage
- Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com