Schneefall einfügen
Original (english) von Crytek, übersetzt und überarbeitet von WarpSpeed.
Ziehe den "particle effect" Eintrag aus dem "Particle" Reiter innerhalb der "DataBase" Ansicht in dein Level.
Um den dazugehörigen Partikeleffekt zuzufügen, kopiere folgendes "Weather.snow.heavy_snow_sheets" und füge es in den "particle" Slot ein. Um mehr Schneeflocken gerendert zu bekommen, musst du den "Counter" erhöhen.
Um den Effekt auf einen bestimmten Bereich einzugrenzen, erstelle ein "Shape" und nutze das "Pick" Tool des "Shapes" um den Regeneffekt daran zu binden. Damit kann festgelegt werden, ob der Schneefall beim betreten des "Shapes" anfängt oder aufhört.