Wind einfügen

Wind einfügen
Original (english) von Crytek, übersetzt und überarbeitet von WarpSpeed.

Der globale Wind kann durch Eingabe von Zahlen (Meter pro Sekunde) in den "Environment" (Umgebungs) Einstellungen unter "WindVector" angepasst werden (Positive y Werte bedeuten kräftigen Wind Richtung Norden, negativer y Wert Süd, postiver x Wert Ost, negativer x Wert West):




Du kannst die Windwerte auch im via einem normalen "Trigger" (Auslöser) nutzen bzw. ändern, wenn der Spieler z.B. in einen bestimmten Bereich läuft. Dies wird durch den Einsatz einer "AreaBox" und einem "Wind Objekt" (Entity) realisiert. Das besagte Wind Objekt befindet sich im "Others" Ordner innerhalb des "Entity" Bereichs der Rollupbar.




Wähle die "AreaBox " aus und verbinde sie im "Attached Entities" Fenster an das Wind Objekt (Wind Entity). Du musst im Spielmodus sein und in den Bereich reinlaufen, damit du den Effekt "sehen" kannst.