Die Uhrzeit in Crysis (Time of Day (oder auch kurz "ToD")) kann mit Hilfe des [FlowGraph] und einem [Trigger] (Auslöser) auf einfache Art geändert bzw. festgelegt werden.
Dieses Tutorial setzt erweiterte Kentnisse mit dem SB2-Editor vorraus.
Als erstes zieht ihr ein [Shape], anschliessend setzt ihr aus [Entity] bei [Triggern] einen [Area Trigger].
Als zweites selektiert ihr das eben erstelle "Shape", verleiht im die Höhe (Height) von "10" und klickt etwas weiter unten auf [Pick] und wählt nun den [Area Trigger] aus.
Ihr geht nun auf den [AreaTrigger] und drückt [Create FlowGraph], gebt einen Namen ein, z.B. "ToD1".
Ihr setzt aus [Misc] "Start" und bei [Time] "Time of Day" ein, nun verbindet [Output] mit "Set Time" und "Time". Euer [FlowGraph] sollte nun in etwa so aussehen.
