In diesem Tutorial zeige ich euch wie man einen Hubschrauber in seine Map einbaut.
Nachdem man die auch aus der Crysis SP Demo bekannte Map "Island" geladen hat (oder eine eigene Map) begibt man sich an den Platz wo der Hubschrauber hin soll.
Wir benötigen im [RollupBar] die Registerkarte [Objects] und wählen hier [Entity].

Hier wählen wir aus dem Ordner [Vehicles] den [Asian_helicopter] Eintrag aus und „ziehen“ diesen im "Editor-Bildschirm" an die gewünschte Stelle.
So in etwas sollte das Ergebnis aussehen…

Damit der Hubschrauber nach einem Absturz/Crash auch wieder respawnt, müsst ihr folgendes tun.
In den [Entity Properties] des eben gesetzten Helikopters den Wert [Respawn] auf „True“ setzen.
