Dieses Tutorial führt euch in das SandBox2 "Fluss-Tool" ein...
1. Als erstes solltet ihr in eurer Map eine Fläche haben, wo ihr den Fluss hinhaben wollt.

Wie man das Terrain bearbeitet wisst ihr hoffentlich.
2. Das River Tool auswählen:

Jetzt könnt ihr wie vom Road Tool bekannt einen Weg ziehen.
Bei [Size] könnt ihr die Breite des Flusses festlegen.
Bei mir sieht‘s dann so aus:

Jetzt müsst ihr [M] drücken, dadurch öffnet sich der [Material Editor].
Hier könnt ihr z.B. das Material "Materials/Ocean/river_village" auswählen.

So, fertig. Ich könnt noch was mit den anderen "River Texturen" rumprobieren, aber bei mir sieht es so aus (ich hab das Terrain noch an den River angepasst):
Ergebniss:

Noch angepasst und verschönert in einer Map von mir sieht‘s so aus:
