Quelle: farcryhq.com
X-Isle Modifikation ist zurück!
Trotz des Erscheinens des Software Development Kit's war die Website der vielversprechenden deutschen X-Isle-MOD noch auf "Streik" gestellt. Weshalb ist seit gestern geklärt: Denn die Jungs haben ihre Homepage mit neuem Design aufgezogen. Zur Zeit findet ihr leider noch etwas wenig Informationen zur MOD, da das Team die Zeit vorallem in die Preview-Version gesteckt hat. Diese Pre-Alpha-Version haben ein Teil des Teams, Hummel-Hugo, RealRedShark, sPONGe und cromix, schliesslich heute in Leipzig auf der Games Convention bei den Kollegen von GIGA GAMES gezeigt. Am Sonntag, dem 22. August 2004 wird diese Sendung um 22 Uhr ausgestrahlt, wo ihr also die ersten Eindrücke der MOD gewinnen könnt. Wie auf der Website weiter angekündigt wird, kommen nächste Woche einige neue Screenshots so wie ein Trailer zur Modifikation veröffentlicht.
Infos zu Patch und Linux Version
Wie der User RK_Farcry in unserem Forum gepostet hat, wurden in einem Interview mit Crytek-Chef Cevat Yerli bei GIGA GAMES Details zur neuen Version des Patch 1.2, dem Linux Dedicated Server sowie einem Update für das SDK bekanntgegeben. Laut Yerli soll der neue "Rock Patch", wie er ihn selbst genannt haben soll, in den nächsten Tagen erscheinen. Dieser steckt in finaler Testphase und wartet noch auf das "Green Signal" von den Grafikkarten-Herstellern ATI und nVidia. Daneben befindet sich die Linux Dedicated Server-Version noch immer im Beta-Status, GIGA GAMES soll nächste Woche diese zum Test erhalten. Desweitern wurde ein Update für das Software Development Kit angekündigt, welcher wohl einige Bugs beseitigen wird. Einer davon ist das Fehlen einer Datei, die es erlaubt, grosse Objekte (z.B. Dinosaurier, Monster) zu erstellen.
Wichtige Infos zu X-Isle MOD, neuem Patch & SDK
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