danke, geht super nur jetzt habe ich das problem das wenn ich etwas in 3dsmax scale, das das dann nicht im sandbox übernommen wird sodass ich nochma alle texturen neu scalen muss.
Ich brauche da auch mal dringen hilfe und zwar bekomme ich bei dem versuch mein modell zu exportieren immer die fehlermeldung "Rc Compilation Error - The systhem cannot find the file, 0 converted"
was hat es denn damit auf sich ?
Zudem wird eines meiner modelle im sandbox nicht erkannt, immer wenn ich ein ridigbody mein modell zuweise verschwindet dieses im nichts. Es scheint noch da zu sein aber es ist unsichtbar, es ist also nicht möglich dem ne textur zuzuweisen.
Man ich danke dir sowas einfaches freu und weißt du auch was es mit meinem unsichtbaren modell auf sich hat ???
Wo sollten die Cgf datein gespeichert werden ?
also die cgf kanste in dem ordner von deiner map speichern, das mit dem unsichtbat is auch ganz einfach, wenn du bei dem material in 3ds max den crysis shader drauf machst is da drunter noch ein kästen wo physik steht ma machste ein hacken bei default.