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Thema: Skins für alle Waffen

Baum-Darstellung

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  1. #7
    Erfahrener User Avatar von Kraisiß
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    Einmal Feuer:
    http://rapidshare.com/files/72035284/SMG_Fire.rar.html

    Texturiert mit PS und den Plugin(s), wie hier beschrieben:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=2425



    Ich bin echt ne Textursau!




    EDIT:
    Zitat Zitat von MC_CRYNALL Beitrag anzeigen
    ja das wäre sehr net wenn du die datei reinstellen würdest und uns ma erklärst wie mann das So sau gut hinbekommt
    Also Texturen wie Camouflage kann man ja überall herbekommen und einfach über die Originaltextur legen, genauso wie Rost-, Metal- oder Mustertexturen. Das kann auch jeder schaffen.

    Bei dieser Feuerskin z.B. muß man aber darauf achten, welche Texurabschnitte wohin gehören und wie groß diese sein müssen.

    Als Beispiel meine Scar-Nano_Carbon:




    Das Warbenmuster sieht im Spiel auf der Waffe ziemlich gleichmäßig groß aus, beim Carbon hingegen habe ich mich teils verschätzt.


    Zitat Zitat von sic Beitrag anzeigen
    Könnte jemand mal die Original Texturen aller Waffen im jpg Format o.ä. uppen, hab mit diesem Tool irgendwie Probleme. Außerdem weiß ich nicht, wie ich die Skins dann genau installieren muss?
    Ich glaube die Originalen darf man aus rechtlichen Gründen nicht uppen, aber man kann sie ja aus der PAK. Datei wieder "rausziehen", wie hier erläutert:
    http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=2636







    Einmal noch gehe ich euch aufm Keks, dann mache ich mal ne Pause mit dem Texturieren.^^

    Ich war so experimentierfreudig und habe folgendes gemacht:

    Waffe mit Chrom-Effektlack Blaugrün (nur ein Bild)


    Sieht auf dem Bild nun krass aus, ist aber kaum Effekt(Farbenwechsel) vorhanden.





    Chrom-Effektlack Grüngoldlilablaurot


    Effekt ist hier schon stärker.


    Zitat Zitat von Kraisiß:

    Ich bin echt ne Textursau!
    Ja, du bist ein ganz bekloppter!^^
    Geändert von Kolga (12.01.2008 um 21:55 Uhr)



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