Hmm ka ich machs anders...
1. Textur kopieren
2. Auf einen eigenen Layer legen
3. Highlights wie zerkratzes Metall oder ähnliches auf einen eigenen layer legen, damit das nicht von der Textur überdeckt wird
4. Was angemalt werden soll ausschneiden
5. Auf einem weiteren layer die textur draufklatschen und diese dann halbdurchsichtig auf die Originaltextur legen...
Also mal kurz zusammengefasst...
Ups ich wollte die schon lange mal irgendwo hochladen und veröffentlichen...
Hier ist der Downloadlink: http://www.file-upload.net/download-...skins.zip.html
(Alle SCAR-Sikns)
Einfach das gewünschte *.pak in den Game Ordner tun
P.S. Kann ein Mod das in den Downloadbereich aufnehemen?