Layer:
frozen_dry_leaves



Load Texture:
N/A --> ok da bin ich wol zu doof dafür

Surface Type:
dry_leaves_frozen --> ist das nicht eigentlich das material?

Material Name:
Materials/Terrain/forest_stones_dry_leaves_brown_frozen das hab ich gefunden!

Detail Texture Mapping:
X-Scale 1.5 --> dazu finde ich nirgends eine auskunft/ erklärung
Y-Scale 1.5



das echte problem ist jedennfalls, dass die nahe textur flackert (an den weißen stellen)