hallo erstmal.ich habe auf meiner map eine höhle erstellt welche ich aus mehren voxelobjekts zusammengestzt habe diese habe ich dann über visareas dunkel gemacht und mit portals verknüpft.meine frage ist nun wie ich den übergang zwischen nicht- visarea und visarea unsichtbar machen kann. bei ist der wechsel ins visarea nähmlich deutlich zusehen(siehe punkt 1). und meine zweite frage ist warum an manchen stellen der höhle die textur nicht komplett aufgetragen wird und sich nur die fläche färbt(siehe punkt 2.). wenn jemand tipps weis wie ich in einer unterwasserhöhle das wasser loswerde ohne visareas währe ich ebenfalls sehr dankbar
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