Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
Grafisch sag ich nix gegen eine Umsetzung! Aber bei der Steuerung hörts auf.
Ähm einen Space Shooter kannst du evtl. noch mit Controller spielen, ja. Eine Space Sim? Eher nicht. Wenn du je eine gespielt hättst müsstest du das wissen. Und wo bitteschön muss man mit Joystick absetzen? O.o
Ich kann mich erinnern dass allein X-Wing mehr Tasten erfordert hat als die max. Tastenanzahl von 2 X-Box Controllern, und das war en Space Shooter, nicht mal ne Sim....von daher hab ich eher Recht was das angeht.

UND EINE PRIMITIVE STEUERUNG DIE AUF CONSOLEN AUSGELEGT IST WOLLEN WIR GERADE EBEN NICHT!!!
naja das ist jetzt ne frage der definition, aber ich wuerde das genre jetzt nicht in zwei unterkategorien wie space sim und space action unterteilen. denn wenn mans genau nimmt darf nach deiner aussage eigentlich nur "i-war 1&2" diese bezeichnung tragen.
das zaehlt fuer mich alles zum hauptgenre "space sim" auch wenns natuerlich in diesem viele unterschiedliche sub-genres/facetten gibt!