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Thema: Steam - Sammelthread

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    @silenz: Wäre auch eine Möglichkeit, nur glaub ich dass diese VIELE Buttons erfordern würde (mehr als die meisten Mäuse zu bieten haben).
    Was ich auch grad überlege: Wie wäre es wenn man es vom Schlagablauf bei Skate abkupfern würde...
    http://www.youtube.com/watch?v=ImOm_Vgp-zc
    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Das wirkt aber alles andere als natürlich, wenn die Schlagrichtung immer erst durch einen Zwischenschritt gedreht wird. Dadurch verliert man Tempo und ist immer in eine Blickrichtung festgefahren.
    Beim Battlefield 2 HUD hat es gut und im Bruchteil einer Sekunde funktioniert (ohne jetz erst im Kreise zu drehen).
    Das mit der festgefahrnen Ansicht stimmt allerdings, wäre aber genau das richtige um einem Gegner Ausweichschritt und Konter zu ermöglichen, eben diesen kleinen Bruchteil einer Sekunde.
    Geändert von SplitTongue (30.12.2012 um 21:56 Uhr)

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