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Thema: Crysis Ersteindruck *vorsicht Spoiler*

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Chrisimo Beitrag anzeigen
    Die KI hat nirgendwo Pfade. Nur solange sie im Idle-Modus sind. Sobald irgendetwas passiert (sie einen Gegner sehen/hören), werden alle Pfade und Scripts außer Kraft gesetzt.
    Nirgendwo Pfade und dann werden die doch ausser Kraft gesetzt?
    Hehe, du bist lustig.

    Beschäftige dich mal mit der Sandbox, dann wird dir das vllt. auch auffallen oder deutlicher werden als im Spiel.
    Asus Striker Extreme + Quad Extreme @ 3600Mhz
    4GB Corsair + 2x EVGA 8800 Ultra Black Perl Edition OC SLI
    Raid0 4x 150GB Raptor 10K RPM+Eingepackt in Lian Li A10B
    ICQ: 388141513



  2. #2
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    Maxxi was er meint ist so Patroulien Mäßig.
    Du meinst so AI point mäßig

  3. #3
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    hehe ja
    bischen Spass muss sein
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  4. #4
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    Zitat Zitat von Maxxi Beitrag anzeigen
    Nirgendwo Pfade und dann werden die doch ausser Kraft gesetzt?
    Hehe, du bist lustig.

    Beschäftige dich mal mit der Sandbox, dann wird dir das vllt. auch auffallen oder deutlicher werden als im Spiel.
    Pfade gibt's nur für den Idle-Modus der KI. Im Combat-Modus gibt's keine. Oder willst Du behaupten, dass die KI vorbestimmte Pfade durchläuft, wenn sie Dich bekämpft?

  5. #5
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    Zitat Zitat von Chrisimo Beitrag anzeigen
    Pfade gibt's nur für den Idle-Modus der KI. Im Combat-Modus gibt's keine. Oder willst Du behaupten, dass die KI vorbestimmte Pfade durchläuft, wenn sie Dich bekämpft?

    Öhm, ja indoor zum Beispiel oder bei Brücken, da läuft sie Punkten nach
    War bei Far Cry schon so

  6. #6
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    Zitat Zitat von crossfader Beitrag anzeigen
    Öhm, ja indoor zum Beispiel oder bei Brücken, da läuft sie Punkten nach
    War bei Far Cry schon so
    Sie läuft dann immer den selben weg?

  7. #7
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    ne stell dir mal vor du hast punkte, die sind dann untereinander vernetzt, also so ziemlich jeder meter hat 5-6 punkte. Die sind alle miteinander verbunden. Da weiß die KI auch gleich wo sie in deckung gehen kann.
    Die KI wüsste sonst nich wo sie raus kann oder wo sie zu dir kommen kann.
    Also KI ist nicht gleich ein bot. Ein bot der läuft dir überall hin nach und findet sich auch zurecht.

    Ein Bot schießt meistens nur, ist also strohdumm. KI geht in deckung und all das zeug das ein bot eben nich kann

  8. #8
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    Zitat Zitat von crossfader Beitrag anzeigen
    ne stell dir mal vor du hast punkte, die sind dann untereinander vernetzt, also so ziemlich jeder meter hat 5-6 punkte. Die sind alle miteinander verbunden. Da weiß die KI auch gleich wo sie in deckung gehen kann.
    Die KI wüsste sonst nich wo sie raus kann oder wo sie zu dir kommen kann.
    Also KI ist nicht gleich ein bot. Ein bot der läuft dir überall hin nach und findet sich auch zurecht.

    Ein Bot schießt meistens nur, ist also strohdumm. KI geht in deckung und all das zeug das ein bot eben nich kann
    Na, so wie Du das beschrieben hast, ist es dann doch nicht nur in Innenräumen, denke ich mal. Klar braucht die KI Referenzpunkte, um sich zu orientieren, aber das ist dann doch kein festgelegter Pfad, den sie beschreiten muss.

  9. #9
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    jo is irgndwie son mix :b

    Schau dir mal nen Level im Editor ein dann siehste was wir meinen

    also bei komplizierten sachen outdoor is dann scho mit AI Punkten was zu tun. Forbidden Areas usw...
    Speziell bei Klippen zu empfehlen
    Sonst springt KI da einfach runter weil sie ja ned weiß wie steil das is und ob sie da draufgeht :b

    aber jetzt
    BTT !

  10. #10
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    Zitat Zitat von Chrisimo Beitrag anzeigen
    Pfade gibt's nur für den Idle-Modus der KI. Im Combat-Modus gibt's keine. Oder willst Du behaupten, dass die KI vorbestimmte Pfade durchläuft, wenn sie Dich bekämpft?
    Habe ich es behauptet? Bisher noch nicht.
    Allerdings haben die verschiedenen Einheiten ein bestimmtes Muster. Camper, Flanker und Cover haben eine unterschiedliche "Vorgehensweise" und du kannst auch Pfade im "Combat" geben.
    Aber ich behaupte mal was anderes: Im Spiel gibt es keine KI, im besten Fall mich - den Spieler.

    BTW: Ich habe es mal auf Delta probiert, nicht das mir das vorgeworfen wird. Ebenso mäßig im "Combat".
    Testet es mal, schiesst einem auf sein Bein. Er nimmt dich ins Ziel und schiesst. Zweiten Schuss hinter ihm in den Boden geben. Bot dreht sich um und visiert den Einschlagspunkt an. Tjo, nächster in Kopp und es geht weiter.
    Geändert von Maxxi (14.11.2007 um 13:04 Uhr)
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