mmmm ja das clonearme kannst du haben.
normalerweise bin ich was zögerlich geworden in sachen seine skripte weiter geben.
da die meisten sich eh nie in sachen ssm bedanken und
habe zum beispiel auf der seite rodsmods gesehen das der titan mein kamikaze skript
einfach da gepostet hat und es als seins ausgibt.
ist ja auch nicht sehr nett.
Hmm das is auch nich richtig !!
1 ich bin dodo nur halt mal mit anderen Namen
2 Den kamikaze befehl hat dir bestimmt keiner geklaut den gab es schon da wusstest du nich was ssm ist . Wenn du es nich glaubst habe alle versionen hier (auch die von titan die sich falls sie von dir sein sollte doch stark von dieser unterscheiden tut )
3 Das mit dem bedanken weißte doch wie das is bis auf ein oder 2 ausnahmen bedankt sich keiner , aus diesen grund geben wir nurnoch an bestimmte leute die von UNS gebauten oder FEHLERBEREINIGTEN sachen raus .
Bin ja gespannt wie es mit dem ssm 1.4 wird wo wir doch einen großen teil gemacht haben damit zbs Premium member zeug läuft . Aber dank is auch da nicht zu erwarten .
Ps selfdetruct kommt orginal von bg6gm
Un damit ihr mich wieder lieb habt hier noch was tolles falls mal mehr punkte in einer map benötigt werden ohne den server neuzustarten sehr gut auch mit roundtime .
-- ===============================================
-- ChatKommandos Score- und Fraglimit aendern
-- ===============================================
AEGIS.chatCommands.pointlimit = {};
function AEGIS.chatCommands.pointlimit:func(player, chatMsg)
if (XIsAdmin(player)) then
local pointlimit = string.match((chatMsg.text), "^!pointlimit (%w+)");
if (not pointlimit) then
if (XVar.currentMapInfo.mapRules=="TeamInstantAction" ) then
XSendChatToTarget(nil, player, "Please specify Scorelimit!");
elseif (XVar.currentMapInfo.mapRules=="InstantAction") then
XSendChatToTarget(nil, player, "Please specify Fraglimit!");
else
XSendChatToTarget(nil, player, "This Command is only for IA and TIA!");
end
else
if (XVar.currentMapInfo.mapRules=="TeamInstantAction" ) then
System.SetCVar("g_scorelimit", pointlimit);
System.ExecuteCommand("x_say_info Server change: New Scorelimit is "..pointlimit.." Points");
XSendChatToTarget(nil, player, "New Scorelimit: "..pointlimit.." Points");
elseif (XVar.currentMapInfo.mapRules=="InstantAction") then
System.SetCVar("g_fraglimit", pointlimit);
System.ExecuteCommand("x_say_info Server change: New Fraglimit is "..pointlimit.." Kills");
XSendChatToTarget(nil, player, "New Fraglimit: "..pointlimit.." Kills");
end
end
end
end