
Zitat von
DASROCKT
kennt einer den x_pp_scale oder so befehl für PP zu geben ? Also einen im Game die Pionts zu geben oder für alle.
es gibt ja soviele, nur habe ich den bis dato noch nicht gefunden. w.z.b. x_spawn_vehicle .
GRUSS DASROCKT
aber auch nur weil ich so nett bin 
Code:
-- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- >>> !spende = Geld Spenden
-- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AEGIS.chatCommands.spende = {};
function AEGIS.chatCommands.spende:func(player, chatMsg)
local name, money = string.match(chatMsg.text, "^!spende (.*) (.*)");
local abziehen = (money - (2 * money));
local xPrestigePoints = g_gameRules:GetPlayerPP(player.id);
local namecheck = XSimplePlayerForName(name,"x_idontcare");
if (not namecheck) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Spieler nicht gefunden</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;end
if ((name == "all")
or (name == "nk")
or (name == "us")
or (name == "ALL")
or (name == "NK")
or (name == "US")
or (name == "All")
or (name == "Nk")
or (name == "Us")
or (name == "aLL")
or (name == "alL")
or (name == "nK")
or (name == "uS")) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nur für einen Spieler</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;else
rofl = (abziehen * (-1));
if (rofl <= 0) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nicht</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;end
if (xPrestigePoints < rofl) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nicht</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;else
g_gameRules:AwardPPCount(player.id, abziehen);System.ExecuteCommand(XFormat("x_award_points %s %s", name, money));
XSendChatToTarget(nil, player, "Du gibst %s %s Prestige Points", name, money);end end end