Zitat Zitat von DASROCKT Beitrag anzeigen
kennt einer den x_pp_scale oder so befehl für PP zu geben ? Also einen im Game die Pionts zu geben oder für alle.
es gibt ja soviele, nur habe ich den bis dato noch nicht gefunden. w.z.b. x_spawn_vehicle .

GRUSS DASROCKT
aber auch nur weil ich so nett bin

Code:
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-- >>>                                                     !spende = Geld Spenden
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    AEGIS.chatCommands.spende = {};

        function AEGIS.chatCommands.spende:func(player, chatMsg)

                   local name, money         = string.match(chatMsg.text, "^!spende (.*) (.*)");
                   local abziehen             = (money - (2 * money));
                   local xPrestigePoints         = g_gameRules:GetPlayerPP(player.id);
                   local namecheck         = XSimplePlayerForName(name,"x_idontcare");

               if (not namecheck) then
      
    XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Spieler nicht gefunden</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;end

               if ((name == "all") 
            or (name == "nk") 
            or (name == "us") 
            or (name == "ALL") 
            or (name == "NK") 
            or (name == "US") 
            or (name == "All") 
            or (name == "Nk") 
            or (name == "Us") 
            or (name == "aLL") 
            or (name == "alL") 
            or (name == "nK") 
            or (name == "uS")) then

    XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nur für einen Spieler</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;else

                      rofl                 = (abziehen * (-1));

                  if (rofl <= 0) then

    XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nicht</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;end

                  if (xPrestigePoints < rofl) then

    XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nicht</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;else

             g_gameRules:AwardPPCount(player.id, abziehen);System.ExecuteCommand(XFormat("x_award_points %s %s", name, money));

         XSendChatToTarget(nil, player, "Du gibst %s %s Prestige Points", name, money);end end end