Ok danke er hat mir gestern schon ne nachricht geschickt wegen hilfe usw.
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Ok danke er hat mir gestern schon ne nachricht geschickt wegen hilfe usw.
@ Crysis 2142
Ich hätte auch mal gerne das 1.0, nicht deins sondern das normale von hawkeye. Vielleicht hast du ja noch die alte, noch nicht modifizierte version? 8)
omg ohne mich hätte er das gar nicht preißgegeben xD
naja :-D:-D:-D
hi all....
da ich zur zeit wegen defekte am rechner (monitor) nicht besonders viel machen kann.
stelle ich auch mal eine frage zur ssm.
kann man in der ssm brush oder geom entity objekte spawnen,
wie beispiel die vehicles aus dem entity ordner ?
hatte mal einen server gesehen der eine mauer in der mesa proto garage stehen hatte.
und dachte mir dann müste es doch auch möglich sein zum beispiel den blauen bau kran irgendwo zu setzen usw.
weis einer wie er das gemacht hat bzw. wie das skript aus sehen muss ?
jo das würd ich gern auch mal wissen.
ich wir mal auf so nem server wo jeder admin war,
da konnte sich jeder zeug spawnen. am
schluss sah peak dann so aus:
http://www.abload.de/thumb/vechy.png
Hi Crysis 2142 Sorry ok 2142 :-)
Ja das meine ich.... bin aber schon sehr weit gekommen mit meinen Mods.
Habe jetzt auch mal es geschafft es umzuschreiben alles was die 1.2 hatte auf die 1.3 zu übertragen... ok ein wenig zeit aufwändig aber ich habe es geschaft.
verstehe auch so langsam mehr und mehr die Lua sparche ;-)
ist schon ein vorteil wenn man php oder java c++ kann .....
Könnte ja mal schauen auf Crysis War server: !KANNONENFUTTER !
ok Thx an alle die mir dazu geholfen haben.
Ach einfrage habe ich aber noch.... kennt einer den x_pp_scale oder so befehl für PP zu geben ? Also einen im Game die Pionts zu geben oder für alle.
es gibt ja soviele, nur habe ich den bis dato noch nicht gefunden. w.z.b. x_spawn_vehicle .
GRUSS DASROCKT
aber auch nur weil ich so nett bin :lol:
Code:-- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- >>> !spende = Geld Spenden
-- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AEGIS.chatCommands.spende = {};
function AEGIS.chatCommands.spende:func(player, chatMsg)
local name, money = string.match(chatMsg.text, "^!spende (.*) (.*)");
local abziehen = (money - (2 * money));
local xPrestigePoints = g_gameRules:GetPlayerPP(player.id);
local namecheck = XSimplePlayerForName(name,"x_idontcare");
if (not namecheck) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Spieler nicht gefunden</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;end
if ((name == "all")
or (name == "nk")
or (name == "us")
or (name == "ALL")
or (name == "NK")
or (name == "US")
or (name == "All")
or (name == "Nk")
or (name == "Us")
or (name == "aLL")
or (name == "alL")
or (name == "nK")
or (name == "uS")) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nur für einen Spieler</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;else
rofl = (abziehen * (-1));
if (rofl <= 0) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nicht</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;end
if (xPrestigePoints < rofl) then
XSendBigCenterMessageToPlayer(player,"<font size=\"30\"><b><font color=\"#FF0000\">!!! </font><font color=\"#FFFFFF\">Das geht nicht</font><font color=\"#FF0000\"> !!!</font>");return;else
g_gameRules:AwardPPCount(player.id, abziehen);System.ExecuteCommand(XFormat("x_award_points %s %s", name, money));
XSendChatToTarget(nil, player, "Du gibst %s %s Prestige Points", name, money);end end end