@ Blackstorm
das ist schon richtig aber mein sound ist nicht in der datenbank vorhanden
sodass er nur einzeln im levelverzeichnis liegt.
Wenn du eine Mod machst, dann musst du eine ".xml" basteln,
die Musik dann in die entsprechenden Ordner einfügen und danach
erst kannst du sie in der Datenbank laden. Sonst lege sie in deinen
Level-Order und gut ist.

das habe ich ja schon mit dem soundspot geschafft. aber wie bekomme ich
das jetzt so hin das der sound an ein fahrzeug gebunden wird und erst abspielt
wenn man dieses betritt
Benutze diesen Flowgraph: