Zitat Zitat von Snipermaik
Das ist doch gerade der Sinn bei den verschiedenen Waffen, dass diese in gewissen Situationen Vorteile gegenüber anderen Waffen haben.
Gewisse Vorteile ja, aber sie muss auch Nachteile haben. Sprich eine Lokalisierungsmöglichkeit bieten, sonst ist der Sniper den Anderen ja total überlegen.

Einfach 2km entfernt in ein Gebüsch kriechen und dann die Leute abballern. Das erfordert echt Skills.


Seit wann braucht man für ein MG einen Nanoanzug?
Ich spreche hier nicht von kleinen MGs, aber selbst da bietet der NMS Vorteile, wenn er sich im Strength-Modus befindet. Dann kann man nämlich den Rückstß viel besser abfangen und die Waffe verzieht nicht mehr so leicht.

Es ist also ein zusätzliches taktisches Element, das Crytek da einführt und das zu entfernen würde wieder das Gleichgewicht stören.

Zum Beispiel könnte Crytek eine sehr starke Waffe definieren, die einen hohen Rückstoß hat und eine Menge Schaden veursacht.
Wenn man sich nun den Vorteil verschafft den Rückstoß zu minimieren in dem man in den Strength Modus wechselt, dann tritt gleichzeitig der Nachteil ein, dass man nicht mehr im Armor Mode ist und nun verwunderbarer ist.

Jeder Vorteil benötigt also auch einen Nachteil, damit das Spiel im Gleichgewicht bleibt. Daraus einzelne Dinge entfernen zu wollen ist praktisch nicht möglich.