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Thema: Hatte Crytek zu wenig Zeit für Crysis?

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  1. #16
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    Zitat Zitat von Maschine Beitrag anzeigen
    Klar is Crysis aufwendiger, aber dennoch muss es möglich sein, nen bugfreies Spiel zu coden.....
    Ist dir eigentlich klar, was so ein Spiel an Aufwand ist?
    ~100 Entwickler entwickeln mehrere Jahre lang (8 Stunden tgl., 40/h die Woche, ~50 Wochen pro Jahr) an EINEM EINZIGEN Spiel, damit es so GUT wie MÖGLICH ist.

    PS. Wenn ich grad bissl genervt bin, tut mir das Leid.
    Geändert von Pommespanzer (04.12.2007 um 17:31 Uhr)

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