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Thema: Meinung zu den Systemanforderungen & Co.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von randfee
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    Die Systemanforderungen sind für das, was geboten wird sicher ok! Ich frage mich nur, ob sie auch wirklich zutreffen werden. Wenn die System-Specs von niedrig bis hoch eingrenzen, muss aber noch ein gutes Stück optimiert werden, wenn das wirklich passen soll. Dann bin ich auch wunderbar zufrieden. Mit meiner Kiste müsste ich dann gute medium settings erreichen, irgendwie sowas. Das ist jetzt noch nicht drin.... deshalb.... weiterhin sportliches Ziel. Wenn sie das packen, bravo!



    Go Crytek, ihr macht das und fegt die anderen alle weg
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Gmod
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    Die Anforderungen sind super, auch DX9 schaut gut aus!!
    Da hat Crytek richtig was gerissen, aber ich glaubs mit den Anforderugnen erst 100pro wenn ichs spiele!
    "It´s better to burn out, than to fade away." - Kurt Cobain

  3. #3
    Professional Avatar von noxon
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    Also ich finde es gigantisch, was Crytek da geleistet hat. Man muss sich mal vor Augen führen, dass dort alles dynamisch beleuchtet wird und keine einzige Shadowmap oder ähnliche Tricks zum Einsatz kommen. Wir wissen doch alle wie sehr das dynamic lightning die Performance drückt. Bei den meisten Spielen muss man das reduzieren oder ganz deaktivieren um sie spielen zu können.

    Des Weiteren hat Crytek es hinbekommen sehr gute Schatten zu erzeugen. Das sind die besten Schatten die ich je gesehen habe. Die sind absolut soft und sie sind auch noch in der Entfernung gut sichtbar und verschwinden nicht nach 10 Metern.
    Bei den meisten Spielen stören mich die Schatten extrem. Entweder sind sie total pixelig und flackern oder sie werden nur bei sehr wenigen Objekten angewand und verschwinden nach einigen Metern. Das ist bei Crysis Gott sei Dank anders und das auch schon auf mittleren Qualitäts-Einstellungen.
    Softshadows sind normalerweise auch ein Feature, dass die Performance extrem in den Keller drückt, aber Crytek hat es irgendwie geschaft das doch noch ganz gut hinzubekommen. In sofern sind die Anforderungen an die Graka noch recht moderat, wie ich finde. Kein anderes Spiel hat es geschaft mit einer High-End Karte so ein gutes Bild zu produzieren.

    DX10 pusht das Ganze dann noch etwas weiter. Die Anzahl der Objekte steigt doch recht deutlich, wenn man die Bilder mal direkt miteinander vergleicht und auch die Beleuchtung sieht noch einmal eine Ecke besser aus. Die großzügige Nutzung des Parallax Occlusion Mappings ist auch nicht zu verachten. Das ist normalerweise auch sehr rechenintensiv und wird nur mäßig eingesetzt. Zum Beispiel bei Einschusslöchern in der Wand oder so. Beispiel F.E.A.R
    In Crysis erstreckt sich so etwas aber über den kompletten Boden und wer weiß wo noch überall.

    Auch die Vorraussetzungen an den Prozessor sind meiner Meinung nach noch sehr moderat, wenn man bedenkt, was der alles zu tun bekommt. Nicht nur muss die aufwendige Phsyik-Engine darauf laufen, sondern auch die KI, die Grafik-Engine, die Gameplay-Logik und die Sound-Engine. Eine gute KI kann extrem viel Rechenzeit in Anspruch nehmen und wenn die KI in Crysis wirklich so gut ist wie sie sagen, dann haben sie auch da sehr effizient gearbeitet.
    Das der Sound auch noch komplett auf der CPU berechnet wird ist deswegen umso erstaunlicher. Besonders wenn man sich einmal die Sound-Engine ansieht und welche Möglichkeiten die bietet und welche davon auch in Crysis zum Einsatz kommen.
    Von der Belastung durch die Physik-Engine möchte ich gar nicht erst reden und auch die Grafik-Engine kann bei so vielen Objekten die CPU schon sehr stark belasten.

    Das Einzige, wo ich etwas erstaunt bin, dass ist der Speicherbedarf. Der ist wirklich nicht von schlechten Eltern, aber ich gehe mal davon aus, dass es sich absolut nicht vermeiden lässt so viel zu verwenden. Schließlich scheint das auch das Problem bei den Konsolen zu sein und wenn es anders machbar wäre, dann hätten sie es sicherlich auch gemacht.

    Von daher bin ich mit den Anforderungen wirklich sehr zufrieden. Zumal es selbst bei niedrigen Einstellungen immer noch super aussieht und auch mit schwächeren Rechnern noch gut gespielt werden kann. Zumindest muss man nicht auf wichtige Gameplay-Feature verzichten, sondern nur auf einige Details.
    Außerdem ist nichts wichtiger als ein gutes Gameplay und eine gute Story. Der Rest ist heut zu Tage eher Nebensache. Ich hätte wirklich nichts dagegen Cryiss auch auf Low zu spielen und mit Medium wäre ich schon mehr als glücklich. Alles darüber ist Luxus.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Haschi
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    Ich muss meinen Senf hier auch mal abgeben...

    Die Rede is von einem Next-Gen Spiel, davon erwarte ich mir Spitzengrafik in hoher Auflösung mind. 22", und Gameplay ect. (eh klar)

    Leider kommt es mir so vor als könnte man jedoch diesen Traum garnicht erreichen, weil es Hardware-technisch nicht möglich is.....

    Ist es zur Zeit überhaupt möglich, Crysis so aussehn zu lassen wie man es von Bildern gewohnt is (ultra High)... ausser auf einem 17" Monitor...!?

    Ich mein so, ich hab vor mir extra einen neuen PC zusammenzustellen... allerdings hab ich nicht das gefühl, dass eine 8800 Ultra (hallo, die zZ leistungsstärkste/teuerste Graka) fürs Spiel reichen würde...

    Bin deshalb echt enttäuscht. Ich erwarte mir von einem neuen Spiel, dass man es auch in alles an - alles so hoch wie geht einstellen kann ...
    und nicht dass ich noch auf neue Hardware warten muss die zu dem Zeitpunkt noch garnicht erhältlich is....
    Was bedarf es um Crysis vollkommen auszuschöpfen?
    Is es zur Zeit überhaupt möglich Crysis auf Ultra zu zocken??!



    P.S. bin grad echt voll enttäuscht.... soll das heißen Crytek hat für die Zukunft entwickelt?!
    ich les schon was von wegen Very high nur mit SLI und so...
    wtf wer kann/will sich sowas schon leisten...?! GTX-Sli oder was?
    Geändert von Haschi (11.10.2007 um 11:01 Uhr)

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    Ich find se zu hoch... ich weiß nich wie das bei Far Cry war aber normalerweise ist es doch so, dass man nicht nur mit der allerbesten Graka die Spiele auf max. spielen kann... Ich spiele die Spiele gerne so, wie sie vom Entwickler entworfen sind (d.h. auf max.^^), aber dafür min. 500 € für die Grafikkarte ausgeben... was ich auch schade finde ist, dass die man mindestens Shader 3 braucht - das war in allen anderen (inoffiziellen) Verlautbarungen nicht der Fall...

    @ Ziel-Scheibe: Find ich auch, ich hab n Quad-Core aber halt "nur" 8800GTS... könnte man da nich n bischen die CPU etwas mehr rechnen lassen ?

    edit: das very high nich unter DX9 geht ist auch ziemlich hart für alle DX9 User... Ich würd mich sowas von aufregen, wenn ich zum Beispiel ne 7950 GX2 oder so hätte...
    Geändert von shadypepe (11.10.2007 um 15:17 Uhr)
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  6. #6
    User Avatar von Falk-The-Hunter
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    Daumen hoch Lob mit Bitte o.0

    Kann mich da nur Obiwahn anschließen, bin auch gerne am Basteln, würde mich also über einen guten Support beim Modden/Mappen freuen, z.B.: Tools freigeben, Plugins freigeben, für 3Ds Max oder so (Tool: Den Editor welcher ja schon bei der Demo kommt, und alles was man noch so gebrauchen kann, wir wollen doch auch nur spielen)


    Systemanforderung ist sehr gering, hätte ich nicht gedacht, ist sehr breit gefächert. Werde es auf High (Very High) spielen können, allerdings tut es schon ast weh wie sehr man das Spiel herunterstellen kann.

    Vergleichsbilder:
    Low sieht so Ähnlich wie FC aus, das habt ihr wie versprochen eingehalten. Sehr gut.
    Very High sieht nat. genial aus, die Lichteffekte mit Partikeln an der Palme sehen grandios aus, freue mich schon auf die tiefen des Jungels. Das Bumpmapping (oder so Ähnlich 0.o) ist auch grandios.

    Fazit: Saubere Arbeit, allerdings sollten die Termine nichts so oft verschoben werden, auch wenns nicht am Spiel selbst liegt (Beispiel Editor bei der Demo). Ich reue mich schon sehr auf das fertige Spiel, was es hoffentlich wird, nicht so wie Betafield (Battlefield 2 was selbst nach Patch 1.41 immer noch verbugt ist). Wie das Spiel entwickelt wurde finde ich auch genial und mal etwas (für mich) komplett Neues, aber es hat auch sehr gut funktioniert.

    Weiter so !

  7. #7
    VIP Avatar von foofi
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    Danke für eure Kooperation!

    - closed -
    Geändert von foofi (13.10.2007 um 13:50 Uhr)

  8. #8
    User Avatar von Ziel-Scheibe
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    ... wobei ich mir noch nicht sicher bin, ob die von CRYTEK empfohlene CPU auch tatsächlich mit der GPU wirklich ideal harmoniert ... weil hier wird zB. schon ein ~X²5.600 / E6600 für die GPU als optimal empfohlen

    meine HW ist derzeit ein AMD-X24.200, 88erGTS320, 4GBDDR1 ... also ziemlich nahe an den empfohlenen Specs. und ich habe einen FPS-Boost um 15-20Frames, allein wenn ich die CPU von den Standard 2,2GHz auf 2,5GHz hochschraube

    ... von daher hab ich so meine Zweifel, ob die Specs wirklich stimmig sind

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