Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 327

Thema: Kein Ragdoll in Crysis

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Phenomeles
    Registriert seit
    31.08.2007
    Ort
    Bremen
    Beiträge
    386

    Standard

    Dieser ShingShing hat doch nur gesagt das es nach dem Tod des Gegners keine auswirkungen mehr hatte wenn er auf ihn geschossen hat.

    Es stand doch nirgendwo das der körper sich nicht mehr bewegt wenn zum Beispiel eine Granate neben ihm Explodiert.
    Das wäre dann doch genau das gleiche wie bei CSS und meiner Meinung nach zu verkraften.
    Man muss ja nicht unbedingt auf die Leichen schiessen, hauptsache ist das sie sich noch bewegen und mit der Umwelt interagieren wenn irgendwas in ihrer umgebung explodiert!

    Ich hoffe weiter und bin auf die Offizielle stellungsnahme von Crytek gespannt!

  2. #2
    User Avatar von phelsu
    Registriert seit
    30.04.2007
    Beiträge
    78

    Standard

    Außerdem gibt es so etwas wie Modifikationen
    Gore-,blood- und splatter-patches werden sicher kommen.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Phenomeles
    Registriert seit
    31.08.2007
    Ort
    Bremen
    Beiträge
    386

    Standard

    Und wenn du die dann benutzt kannst du nicht mehr Online spielen weil du dann ja eine andere version als die anderen hast.

    Da hätte ich ja keinen bock drauf!
    Oder Funktioniert das trotzdem?
    Bei manchen spielen geht das nähmlich nicht mehr, aber fragt jetzt nicht welche das sein sollen.
    kann mich nicht mehr dran erinnern!

    Zitat Zitat von Dead Beitrag anzeigen
    Bei FarCry hatten Explosionen aber auch keine Auswirkungen mehr auf den Körper, oder?
    Ich glaube auch das es keine auswirkungen hatte, bin mir aber nicht sicher.

    Zu der zeit von FarCry war das ja auch noch anders!
    Bei den spielen die mittlerweile rausgekommen sind ist fast überall ragdoll dabei und das stört auch niemanden obwohl es wahrscheinlich sogar noch Brutaler als bei Crysis dargestellt wird!

    Edit Funktion benutzen!
    BB
    Geändert von Born_Brainless (09.09.2007 um 14:52 Uhr)

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von TerminatorV1
    Registriert seit
    14.02.2007
    Ort
    Am ***** der welt
    Beiträge
    609

    Standard

    Zitat Zitat von Phoenix220184 Beitrag anzeigen
    Ich glaube auch das es keine auswirkungen hatte, bin mir aber nicht sicher.

    Zu der zeit von FarCry war das ja auch noch anders!
    Bei den spielen die mittlerweile rausgekommen sind ist fast überall ragdoll dabei und das stört auch niemanden obwohl es wahrscheinlich sogar noch Brutaler als bei Crysis dargestellt wird!
    Bei Far Cry war Ragdoll die Leichen können mit Blutenden Löchern übersäät werden von explosionen weggeschleudert werden und mit steinen beworfen werden (dabei wippt der kopf wenn mann ihn trifft) also das ging auf jeden fall!!!

  5. #5
    Semi Pro
    Registriert seit
    14.02.2006
    Ort
    Smith's Grove-Warren County Sanitarium(Haddonfield)
    Beiträge
    1.135

    Standard

    @TerminatorV1
    Oh man!
    In der englischen Version,aber nicht in der Deutschen!
    Dieser Thread führ echt zu nichts,weil ihr immerwieder die eigentliche Tatsache aus den Augen verliert "USK"

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
    Registriert seit
    25.06.2007
    Beiträge
    561

    Standard

    Zitat Zitat von TerminatorV1 Beitrag anzeigen
    Bei Far Cry war Ragdoll die Leichen können mit Blutenden Löchern übersäät werden von explosionen weggeschleudert werden und mit steinen beworfen werden (dabei wippt der kopf wenn mann ihn trifft) also das ging auf jeden fall!!!
    moooment aber ich glaube sie bewegen sich nicht wenn man draufschießt... oder ?

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von TerminatorV1
    Registriert seit
    14.02.2007
    Ort
    Am ***** der welt
    Beiträge
    609

    Standard

    @ Mykill_myers : Nein, es war auf jeden fall die Deutsche
    @ shadypepe : Nein, vom draufschießen haben sie sich nicht bewegt, aber wenn mann ihnen Steine an den kopf geworfen hat.


    DAS WAR DIE DEUTSCHE VERSION!!!!!!!!

  8. #8
    Semi Pro
    Registriert seit
    14.02.2006
    Ort
    Smith's Grove-Warren County Sanitarium(Haddonfield)
    Beiträge
    1.135

    Standard

    Vielleicht die erste Version,welche indiziert wurde ,aber offiziell wurde das aus der deutschen Version rausgenommen.Also rede keinen Mist.Das war auch der Grund wieso es indiziert wurde.Es gibt zwei deutsche Versionen.
    Wieso redet ihr immernoch weiter .USK erlaubt es nicht,jetzt akzeptiert es doch einmal!

  9. #9
    Erfahrener User
    Registriert seit
    16.06.2007
    Beiträge
    668

    Standard

    Zitat Zitat von Phoenix220184 Beitrag anzeigen
    Dieser ShingShing hat doch nur gesagt das es nach dem Tod des Gegners keine auswirkungen mehr hatte wenn er auf ihn geschossen hat.

    Es stand doch nirgendwo das der körper sich nicht mehr bewegt wenn zum Beispiel eine Granate neben ihm Explodiert.
    Das wäre dann doch genau das gleiche wie bei CSS und meiner Meinung nach zu verkraften.
    Man muss ja nicht unbedingt auf die Leichen schiessen, hauptsache ist das sie sich noch bewegen und mit der Umwelt interagieren wenn irgendwas in ihrer umgebung explodiert!

    Ich hoffe weiter und bin auf die Offizielle stellungsnahme von Crytek gespannt!
    Bei FarCry hatten Explosionen aber auch keine Auswirkungen mehr auf den Körper, oder?

  10. #10
    Erfahrener User
    Registriert seit
    16.06.2007
    Beiträge
    668

    Standard

    Ich denke nicht, dass man mit zwei versch. Versionen ( ragdoll und nicht-ragdoll ) nicht zusammen online spielen kann.

    Bei FarCry z.B. ging es ja auch. Auch bei CSS funktioniert es. Man kann per console Ragdoll ausstellen oder einstellen, dass die Körper nicht ineinader, sondern aufeinander liegen ( cl_ragdollcollide 1 ). Was ich mich aber frage, ist, wie der Gegner das dann sieht.

    Beispiel:

    Ich habe cl_ragdollcollide 1 aktiviert. Vor mir liegen zwei Leiche aufeinander, bei dem Gegner ineinander. Ich bin geduckt und schiesse auf den Gegner, allerdings sind die aufeinander liegenden Leiche im Weg. Also schiesse ich in die Leichen rein. Bei dem Gegner aber liegen diese ineinander und ich WÜRDE ihn von ihm aus gesehen treffen. Wie funktioniert das dann? Treffe ich ihn oder nicht?

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •