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Thema: WARFACE - Crytek Online FPS

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Sieht ja ganz gut aus

    Und lol @ "Moderne Ego Shooter sind ja so kompliziert" HAHAHAHA

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Habe eben die RU Version gespielt. Habe was gefunden wie ich die Texte auf englisch stellen konnte...

    Macht eig fun.
    greetings Kolga
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  3. #3
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Habe eben die RU Version gespielt. Habe was gefunden wie ich die Texte auf englisch stellen konnte...

    Macht eig fun.
    Dazu ein Gameplay Trailer damit die anderen auch davon was haben

    http://www.youtube.com/watch?v=cWWSS5df9fU

  4. #4
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    Naja nicht ganz: Man muss Alienkraftwerke einnehmen damit sie Energie produzieren. Das tun sie aber nur, wenn das eigene Team die Prototypen Fabrik hat. Ist die Energie bei 100 kann man das Hauptquartier des Gegners angreifen. Dann gibts da noch Fahrzeugfabriken, Bootswerften und Flugzeugwerften, wo man sich entsprechende Fahrzeuge kaufen konnte, wenn man das notwendige Kleingeld hat.

    Da kommt einmal ein ökonomischer Faktor hinzu, die Prestige Points, die man sich einteilen muss, was so bei COD nicht der fall ist. Dann kommen noch verschiedenste Fahrzeuge dazu sowie Tools (Radarscan, Hacker....), die nicht einfach rumstehen, sondern für die wiederum Fabriken eingenommen werden müssen und dann auch noch gekauft werden müssen.
    Und schließlich gibts da noch die Prototypenfabrik, die mehr als eine Flagge ist, da sie nur einen Vorteil bringt, wenn man die Kraftwerke hat. Selbst wenn das geklappt hat, muss man immer noch mit dem Tac Panzer die gegnerische Basis erreichen um zu gewinnen. All das ist ein recht komplexes Zusammenspiel.

    Power Struggle ist wesentlich komplexer als alle Spielmodi der Ego Shooter die es momentan auf dem Markt gibt.

  5. #5

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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Und lol @ "Moderne Ego Shooter sind ja so kompliziert" HAHAHAHA
    lol'd so hard too
    Ehrlich gesagt frage ich mich manchmal ob Crytek überhaupt noch hier manchmal in diese Community reinhört. 90% unserer Leute beschweren sich, dass Shooter heutzutage zu dumm, zu einfältig und zu einfach sind und die trauen sich noch dann so einen Trailer rauszubringen?
    Wie auch immer...

  6. #6
    Professional Avatar von Biggreuda
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    So was würde ich nicht unbedingt sagen. Die Hardcore-Gamer (Minderheit) sagen das zwar, aber der Casual-Gamer (Mainstream) sind da offensichtlich anderer Meinung.

    Der übliche, moderne Gamer möchte sich nach der Schule/Arbeit hinsetzen und entspannen, ähnlich dem einfachen Fernsehen. Denken wird da nicht hoch angesehen.
    Der Power-Struggle Modus ist nicht von ungefähr nicht mehr in Crysis 2 vorgekommen.
    Das Intro-Video war zwar Pflicht vor dem ersten Spiel und trotzdem kam regelmäßig die Frage "Wie geht das hier?" mit einem häufig folgendem "Mir ist das zu komliziert!".

    Meiner Meinung nach sollte einfach alles zur Wahl stehen, was der User an Hilfe bekommt. Das ist doch das Gute an Spielen; Man kann alles Parameterisieren.
    Einfach ein paar Optionen im Hauptmenü "Tutorial-Modus: An/Aus", "Hilfetexte: An/Aus" usw.. Diese dann alle per Standard auf "An" stellen und jeder Spieler bekommt immer tolle Hinweise eingeblendet was gerade zu tun ist, inklusive bunter Pfeile.

    Die "denkenden" Spieler schalten den Spökes ab und fertig.
    Aber nee, wir werden mit dämlichen Hinweisen gelangweilt, die dem Casual-Gamer dann immer noch nicht ausführlich genug sind...
    ​​

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