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Thema: Feedback zu E³ 2007 Crysis-Material

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Makelovenotwar
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    Negativ:
    -Der Bootsteg konnte nicht zerstört werden (Hoffentlich Bug)

    -Es gab einen Punkt da war der Spieler am tauchen und wurde angeschossen, aufeinmal hatte er unterwasser Blut am Visier.

    -Als er einen Stützpunkt angegriffen hat, stand ein Koreaner immeroch Kerzengerade an einer Hütte und tat nichts.

    -Es wurde einmal aus entfernung mit einem Zielfernrohr auf jemand geschossen. Erstmal war es komisch dass man ihn bis zu sich hat stöhnen hören und zweitens fand ich hat es ziemlch gedauert bis er tot war finde ich.

    Am meissten gestaunt hab ich
    +Bei den Tieren

    + Bei den DX10 Explosionen, dass ist nicht so einfach plop wie bei BF2 sondern dass ist richtig laut es sieht auch richtig übel aus, also schon sehr geil gemacht, vorallem wenn irgendein Auto oder so in die Luft Fliegt und dann alle Teile in andere Richtungen fetzen.

    +Wiedermal den Nano Suit, ich finde es einfach unglaublich geil was man im Gefecht damit alles anstellen kann.

    +Weitsicht: Das Panorama ist einfach unglaublich (Manchmal, es gab in älteren Videos mal Berge die sahn einfach richtig ******** aus hoffe das wurde irgendwie verändert

    Ok dass wars soweit von mir hoffentlich konnt ich helfen
    Gruss Makelovenotwar
    "Alle Revolutionen haben bisher nur eines bewiesen, nämlich, daß sich vieles ändern läßt, bloß nicht die Menschen."

    Karl Marx
    05.05.1818 - 14.03.1883
    Philosoph, Soziologe und Ökonom

  2. #2
    Semi Pro Avatar von megaman
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    postiv war die grafik, die animation, die physik


    was mir besonders gefallen hat waren die explosionen und die unterwasserwelt mit den fischschwärmen, sowie das die tiere halbwesg intelligent gemacht wurden.
    Was auch sehr schön ist das visier mit den bluttropfen usw....


    was mir net so gefiel war das die bazookas in der holzhütte einfach auf dem boden lagen da denke ich sollte doch ein waffenschrank her oder zumindest ne kiste und vllt ne wache.

    negativ fand ich auch den ghost modus und das man einfach ungesehn bei den leuten vorbeilaufen kann, hoffe das lag an dem niedrigen schwierigkeitsgrad.


    schön widerrum sah das werfen aus mit dem nano s. als er den gegener packte und ins wasser geworfen hat dazu zu sagen is auch die wasserspiegelung nahezu perfekt.

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Nighthawk33
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    eigentlich alles top, vor allem auch die lebendige umwelt, hühner, ische, krabben......


    was mir nich so gefallen hat war z.B. der steg, also dass er nich zusammengefallen ist als man selbst ne granate druntergeworfen hat....

    ja, und der ghost modus, dass man eigentlich, wie schon erwähnt, an soldaten hinlaufen kann und packen kann und keiner blickts....

    aber ansonsten wie imemr alles absolut geil: grafik, engine.....

  4. #4
    User Avatar von Kabelsalat
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    Seit den letzten Videos scheint sich ja wieder Einiges getan zu haben. Respekt, Respekt. Das spiel nähert sich allmälig der Perfektion und so langsam muss man die Mängel schon echt mit der Lupe suchen.

    Positiv:

    - äußerst realistisch aussehendes Wasser; die Unterwasserwelt sieht fast schon so aus, wie man es aus Dokufilmen kennt

    - gigantische Weitsicht

    - Tierwelt (Hühner, Krabben, Vögel usw)

    - hübsche und vor allem vielseitige Vegetation (sprich der Dschungel sieht nicht nach einfachem Copy & Paste aus, sondern es wurde auch auf viel Einzigartigkeit Wert gelegt)

    - die schönsten Explosionen, die ich bis jetzt in einem Computerspiel gesehen habe

    - unterhaltsames, actiongeladenes Gameplay ... da macht schon das Zugucken Spaß

    - das Urlaubsfeeling, dass man ja schon aus FarCry kennt, kommt hier durch die bombastische Grafik und der lebhaften Umwelt noch mal eine ganze Ecke stärker rüber ... man hat praktisch das Bedürfnis, es sich mit einem Liegestuhl und einem kühlen Drink auf dem Strand bequem zu machen

    Negativ:

    - trotz der lebhaften Tierwelt fehlt es mir immernoch an Insekten, besonders im dicht bewachsenen Dschungel. Vielleicht liegt es auch an der Videoqualität, dass ich keine gesichtet habe und im Spiel sieht man die besser, aber lästiges Viehzeuch muss auf jeden Fall her ... es wäre auch cool, wenn man mal ab und an einen koreanischen Soldaten beobachtet, wie er sich mit der Hand auf den Nacken schlägt oder ähnliches, weil ihn eine Mücke gestochen hat

    - Ich finde es etwas unrealistisch, dass die Wände von den Holzhütten durch die Schotgun umkippen können ... bei einer Explosion oder mit einem Schlag im Strengthmodus, da ist das ja ok, aber nicht durch einen Schuss aus der Schrotflinte

    - Ich konnte keine Einschusswunden auf den Gegnern erkennen; auch die Tatsache, dass die Soldaten bei Explosionen nur weggeschleudert, anstatt in Fetzen gesprengt werden, find ich etwas merkwürdig und in einer Szene haut er einem Gegner im Strength Modus volle Kanne den Gewehrkolben in die Schnauze und der hat nichmal nen Kratzer im Gesicht ... also da muss ja nicht gleich der Kopf zermatschen, aber ein blutüberströmtes Gesicht bei solch einer Kraft, die da wirkt, wär ja das Mindeste (und nein, ich bin nicht gewaltgeil, aber es sieht halt doof aus, wenn Soldaten bei Explosionen total unrealistisch durch die Luft gewirbelt werden udn dabei total heile bleiben oder Gegener nichmal ne Wunde oder ähnliches kriegen)

    EDIT: Hier noch ein kleiner Nachtrag von mir:

    - Das Zerfetzen von Gegnern bei Explosionen ist überflüssig, aber hinterlassene Spuren müssen auf jeden Fall her, also wären zerrissene und/oder geschwärzte Klamotten und ein ebenfalls vom Ruß geschwärztes Gesicht was Feines

    - Ein Koreaner, der im Gesicht blutete, hatte auf einmal kein Blut, als man ihn am Hals gepackt hat. Wo er dann aber wieder weggeschleudert wurde, war das Blut im Gesicht wieder da, also bitte das noch fixen (Dank an TerminatorV1^^)

    Joa, das wär's dann eigentlich. Das Negative ist nur etwas ausführlicher formuliert, deswegen sieht das jetzt vielleicht so viel aus, aber das Positive überwiegt eindeutig.
    Geändert von Kabelsalat (16.07.2007 um 21:26 Uhr)

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Zamamee
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    Positiv:
    -genaile grafik wie immer bisher (war das wohl wieder DX9?!)
    -Tiere sind klasse animiert
    -KI meiner meinung sehr gut (springen über zaun in deckung, sprinten geduckt von einer deckung zur anderen)
    -Wasser sieht atemberaubend aus.
    -Fahrzeuge

    Negativ:
    -Ghost effekt für die Zeit zu übertrieben
    -Waffe tarnt sich mit, ebenfalls übertrieben
    -Ironsign ist weg, warum?

  6. #6
    User Avatar von Hagbard
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    + grafik ist top
    + physics sind auch extrem gut
    + tierwelt(krabben, hühner usw.) hervorragend
    + hübsch find ich auch die effekte welche erscheinen, wenn man nur mehr sehr wenig HP hat, dass die sicht eintrübt usw.

    - während man mitn auto fährt kann man schießen, is ziemlich unrealistisch
    - weis net ob ich richtig liebe, aber nach echten ami klingt die sprachausgabe net, klingt eher so als hätte crytek deutsche zur englischen sincronisation beauftragt. klingt meiner meinung nach net so schön

    KI lass ich auch mal dahingestellt da ich auch vermute dass auf easy eingestellt war
    Geändert von Hagbard (15.07.2007 um 18:06 Uhr)

  7. #7
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    ++ echtzeit tag/nachtwechsel (konnte man im jeux-video gut sehn)
    ++ verschiedene tierarten
    ++ sehr detaillierte innenräume
    ++ KI bis auf wenige ausnahmen top!
    ++ bäume/palmen fallen nicht mehr so schnell um (siehe gametrailers dev. walkthrough part 3, 00:35 min).
    ++ das wasser sieht klasse aus, bis auf...
    -- ...die spur vom boot. es wäre schöner wenn sich das meer in echtzeit verformen würde, so wie hier, bloß eine nummer zeitgemäßer. außerdem wärs schöner, wenn sich wellen am strand brechen würden
    -- blutfontänen sieht man durch den rauch der waffen durch (siehe hier)
    -- rauchschwaden nach explosionen verschwinden zu schnell
    -- neuer cloak-modus ist unrealistisch

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