Das ist ja eigentlich auch ein altbekanntes Problem, da es sich bei den Waffen ja nicht um echte Modelle mit echten Kollisionsabfragen handelt.Zitat von warpspeed
Bei Crysis wurde aber gesagt, dass es sich bei der Waffe, die man in der Hand hält auch tatsächlich um ein reales Objekt handelt. Somit kann man mit großen Waffen zum Beispiel nicht durch enge Gänge.
Das scheint allerdings nicht für die Gegner zu gelten, sondern nur für den Spieler.
Naja. Man sollte erst urteilen, wenn man das Endprodukt sieht. Solche kleinen Bugs sind in der Prioritätenliste ganz weit unten und die werden erst einmal alles Andere fertigstellen, bevor die diese Feinheiten beheben.




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