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Thema: Crysis Monthly Update #9

  1. #21
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Lowl....
    ich denke mal so 2-3 Wochen vielleicht auch weniger...war doch bisjetzt fast immerso^^
    Ja, die Testphase. Werden dort Fehler entdeckt, werden die den
    Programmierern gemeldet. Diese müssen den Fehler dann erstmal ausmerzen,
    was auch noch mal Zeit beansprucht und dann geht es wieder in die
    Testphase. Ich denke mal, 1 Monat sicher noch.
    Geändert von Pat21 (02.02.2009 um 12:08 Uhr)

  2. #22
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Ja, die Testphase. Werden dort Fehler entdeckt, werden die den
    Programmierern gemeldet. Diese müssen den Fehler dann erstmal ausmerzen,
    was auch noch mal Zeit beansprucht und dann geht es wieder in die
    Testphase. Ich denke mal, 1 Monat sicher noch.
    das ist nicht so einfach, wie ihr euch das vorstellt...

    Ein Fehler muss nicht nur gemeldet werde und gut ist... der muss rekonstruiert werden. Manche Fehler passieren nur 1 Mal in 1000 Fällen. Ich war ja in Budapest und haben an den Q/A Rechnern von Crytek gezockt, da habe ich auch einen Fehler gehabt. Hab den dann schnell mit einem Quicksafe gesichert und am nächsten Tag wollte ich wieder zocken. Der Fehler war beim Quicksafe nicht mehr da... !

    Der Leiter dort meinte, dass das normal ist...

  3. #23
    VIP Avatar von Pat21
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    @ foofi
    Ich weiß, wie das abläuft. (Habe das vorhin nur in Kurzfassung geschrieben).
    Fehler rekonstruieren muss ich auch, um diese am besten auszumerzen.
    Es ist ein längerer Prozess, denn manche Fehler kann man gar nicht so
    einfach wieder reproduzieren -> es vergeht eine ganz schöne Zeit.
    Aber lieber so, als dass wir einen buggy Editor bekommen.

  4. #24
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Ich fände es cooler wenn uns Crytek an der Testphase beteiligen würde, sprich ne BETA releasen würden
    ---

  5. #25
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Mster Beitrag anzeigen
    Ich fände es cooler wenn uns Crytek an der Testphase beteiligen würde, sprich ne BETA releasen würden
    Hmm... nee da muss ich Pat21 zustimmen.

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Aber lieber so, als dass wir einen buggy Editor bekommen.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #26
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Also ich würde liebend gern den Editor vorab zum testen bekommen.

    Wegen Pat21's Zitat, es hört sich in meinen Ohren etwas naiv an zu denken das wir einen bug-freien Editor bekommen werden.
    Aber das ist völlig normal, Entwickler sind auch nur Menschen und Menschen machen nun mal Fehler....
    ---

  7. #27
    Prophet Avatar von Sensman
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    Stimmt, jetzt wenn ich dran denke ist sogar der jetzige Editor recht buggy.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #28
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Richtig, das habe ich unter anderem damit gemeint.
    Solange der neue Editor nicht den gleichen nervigen Speicher Bug besitzt, kann ich mit den restlichen Macken leben ^^
    ---

  9. #29
    Gesperrt
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    Zitat Zitat von Mster Beitrag anzeigen
    Richtig, das habe ich unter anderem damit gemeint.
    Solange der neue Editor nicht den gleichen nervigen Speicher Bug besitzt, kann ich mit den restlichen Macken leben ^^
    Boah jetzt wo du es ansprichst !!

    Dieser Ram Speicher Bug geht einen schon extrem auf den Nacken !

  10. #30
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Mster Beitrag anzeigen
    Richtig, das habe ich unter anderem damit gemeint.
    Solange der neue Editor nicht den gleichen nervigen Speicher Bug besitzt, kann ich mit den restlichen Macken leben ^^
    Bezüglich Community als Betatester:

    und da fängt es ja schon an... wenn man einen Beta Test macht, muss man vieles organisieren, also interne Beta Foren, wo nur die Betatester hin dürfen und es darf sich sonst nicht über die Beta geäussert werden.

    Zudem sollte der Betatester eine bestimmte Hardware, die in den Highendbereich geht, schon besitzen und ein bestimmtes OS benutzen.

    Wenn dann jemand einen Fehler berichtet und etwas der vorbezeichneten Anforderungen nicht hat, kann der Entwickler nicht nachvollziehen, was los ist.

    Einige haben ja ein 64 Bit OS, die fluchen dann rum, dass der Editor nicht läuft - man muss aber bedenken, dass die Software nicht für 64 Bit ist, sondern nur für 32 Bit...

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