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Thema: Feedback zu den GDF Videos

Baum-Darstellung

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  1. #12
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von S2K Beitrag anzeigen
    - was mich fast am meisten stört sind "ploppende" objekte. Ist es nicht möglich die LODs irgendwie zu faden... mich stört sowas tierisch, vor allem weil es so sehr auffällt, man denkt fast da bewegt sich was...
    Ich hoffe auch, dass da noch einige Bugs verbessert werden. Davon gehe ich aber mal aus.

    Ansonsten gefällt mir die Technik, wie Crytek neue Objekte im Hintergrund einblendet aber sehr gut. Die poppen nicht einfach auf und werden auch nicht sanft eingeblendet, wie in den meisten Spielen. In Crysis werden die sozusagen hineinskaliert. Wenn zum Beispiel ein Felsen im Hintergrund neu auftaucht, so ist der erst ganz klein und "wächst" erst auf seine endgültige Größe. Wenn man sich den Objekten annähert, dann fällt diese Art der Einblendung gar nicht auf, da die Objekte eh alle größer werden. Nur wenn man still steht, dann kann es im Hintergrund schon einmal etwas komisch aussehen, wenn die Objekte wachsen.

    Im Vordergrund allerdings muss noch einiges am LOD System geschraubt werden. So etwas gehört aber sicherlich zum finetuning und wird noch angepasst, wenn es so weit ist. Ich hoffe jdenfalls nicht, dass es so bleibt.


    - die Häuser zerlegts wirklich noch ein wenig eigenartig...ich verstehs nicht, weil wenn man sich an das Video mit der Atombombe erinnert, da is das der absolute Hammer, wie's die Stückweise abträgt!!!
    Das war aber auch keine Szene aus Crysis, sondern eine Szene, die erstellt wurde um die Leistung der CryEngine2 zu demonstieren.

    Wie du sieht befinden sich in der kompletten Szene nur ein paar Gebäude, ein paar Bäume und ein Panzer oder so. Da kann man schon mal einiges der Rechenpower für die Physik- und Grafikberechnungen der Gebäude stecken und sie auch aus hunderten von Einzelteilen aufbauen.

    In Crysis dagegen musst du noch die umfassenden Sounds, die KI, das Gameplay und die Physik der ganzen Umgebung zusätzlich berechnen. Da hast du für die einzelnen Gebäude nicht mehr so viel übrig.

    Von daher kann man nicht erwarten, dass es in Crysis genau so aussehen wird, wie in der CE2 Demo.


    PS:
    Versteift euch nicht auf das Releasedatum. Zum Einen sagte er Entwicklungszeit und nicht Release. Wer weiß, was die unter Entwicklungszeit verstehen und zwischen Fertigstellung des Produkts und Release dauert es auch noch einmal ein Weilchen. Außerdem sollte man nicht alles so auf die Waagschale werfen. Cevat rechnet in halbjahres Schritten und hier wird der Releasezeitpunkt schon auf Juli festgelegt.
    Geändert von noxon (09.06.2007 um 14:19 Uhr)

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

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