Zitat Zitat von noxon
Na ich weiß nicht, ob die Anzahl der Obejkte wirklich höher ist bei Cellfactor.

Die Level sind schon recht klein. Da liegen viele Objekte auf einem Haufen. Das sieht natrürlich enorm aus.

Die Maps in Crysis sind hingegen riesig und die sind voll von Objekten. Das sind sicherlich nicht weniger Obejkte als bei Cellfctor, wenn nicht sogar mehr.
Bei Cellfactor fliegen fast immer Objekte durchs ganze Level. Bei Crysis werdenn ja nicht alle Objekte auf einmal herumfliegen beil solch großen Karten. (Außerdem hätte man, wie schön erwähnt, bei einem Split DX10 für den Multiplayer zur Verfügung, welches ja besser für soetwas geeignet ist, als DX9.)