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Thema: Crysis Multiplayer Impression Summary

  1. #51
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Madd
    Zitat Zitat von Saob
    ich glaube foofis post

    Sek. ich frag mal nach - mom.
    war auf deine nachfrage bezogen, Madd
    achso ok danke hab ich jetzt garned gedacht das des auf mich bezogen war
    Hi Guys, nein, war nicht auf dich bezogen Madd, ich kann ja nicht wissen was du schreibst, also nach mir. Wenn doch, dann müsste ich die Tage Lotto spielen

    War auf meinem Vorposter bezogen


    @Topic: Ich habe Crytek auf die Diskussion hingewiesen und gesagt dass sich hier einige Sorgen machen. Die werden sobald wie Möglich Stellung dazu nehmen!

    Ich mache mir ja auch Sorgen. Eine Community in 32bit, 64 bit dazu noch in DX9 und DX10 aufteilen - das finde ich schlimm. Sorry, das muss ja nicht sein oder?

    Man kann eine Community nicht in 4 aufteilen, das sollte man bitte überarbeiten...!

  2. #52
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    Zitat Zitat von foofi
    @Topic: Ich habe Crytek auf die Diskussion hingewiesen und gesagt dass sich hier einige Sorgen machen. Die werden sobald wie Möglich Stellung dazu nehmen!

    Ich mache mir ja auch Sorgen. Eine Community in 32bit, 64 bit dazu noch in DX9 und DX10 aufteilen - das finde ich schlimm. Sorry, das muss ja nicht sein oder?

    • (1) Danke
    • (2) Wenn DX9 und DX10 zusammenkommen, dann gibt es doch trotzdem noch die 32bit-64bit-Teilung oder ?

  3. #53
    VIP Avatar von foofi
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    ja, genau, hab das oben nochmal korrigiert.

    Dann hätte man 4 Communitys...

    Hoffentlich geben die uns eine Entwarnung und sagen dass alle Sorgen umsonst sind...!

  4. #54
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    Zitat Zitat von foofi
    ja, genau, hab das oben nochmal korrigiert.

    Dann hätte man 4 Communitys...
    Aber wenn DX10-User auf DX9-Server zugreifen können, ist ja nur eine "wirklich" Barriere zwischen 32- und 64-bit. DX9 und DX10-User könnten dann auch zusammen spielen und DX10-User hätten dann sogar die WAhl und DX9-User hätten genug Leute zum spielen.

    Edit:
    • In einer Community müsste sich aber das "stärkste Glied" dem "schwächsten Glied" anpassen. (Auch bei Xbox360 Premium und Core gibt es diese Diskussion. Die Premium-User sind ziemlich sauer darüber.)

  5. #55
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von hyper1337
    Aber wenn DX10-User auf DX9-Server zugreifen können, ist ja nur eine "wirklich" Barriere zwischen 32- und 64-bit.
    Ja, das stimmt, das wäre natürlich perfekt!

    F.E.A.R. konnte man im MP auch mit DX8 oder DX9 "zusammen" spielen, da war das ja kein Problem!

    Bei FarCry bestand ja auch das Problem mit 32Bit und den 64Bit Servern, da gingen die MP Parts ja auch nicht zusammen...

    Hoffen wir mal, dass wir uns nur zu viele Gedanken machen

  6. #56
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    Leider habe ich den Verdacht, dass Crytek sich nicht solche "Mühe" machen wird. Die schmeißen sicher alle zusammen, begrenzte Physik für alle und die DX10-User sind im Multiplayer die "Dummen"...

  7. #57
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    "Rücksicht auf die Schwächeren" ^^

  8. #58
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    Zitat Zitat von Robin
    "Rücksicht auf die Schwächeren" ^^
    Ja klar. Am besten noch DX7-kompatibel machen und alle Features streichen.

  9. #59
    Robin
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    Zitat Zitat von hyper1337
    Ja klar. Am besten noch DX7-kompatibel machen und alle Features streichen.
    @hyper1337:
    Ich glaube nicht, dass Crysis unter DX7 laufen wird, also von daher... ^^

  10. #60
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    Zitat Zitat von Robin
    Zitat Zitat von hyper1337
    Ja klar. Am besten noch DX7-kompatibel machen und alle Features streichen.
    @hyper1337:
    Ich glaube nicht, dass Crysis unter DX7 laufen wird, also von daher... ^^
    Sorry, war ein Bespiel um deinen sinnlosen Kommentar zu verdeutlichen.

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