cheater wird es vermutlich solange geben, wie es leute
mit minderwertigkeitsgefühlen oder aufmerksamkeitsdefizit gibt.
sich auf diesem wege geltung/aufmerksamkeit zu verschaffen ist
einfach nur erbärmlich.
da jene jedoch besonders auf pc's ihr unwesen treiben (falls diese
these nicht stimmen sollte, bitte einfach nicht beachten), könnte
man auch methode daraus sehen.
böse wer nur daran denkt, das manche firmen eventuell gar kein
vorrangiges interesse an einem "funktionierenden" online-modus
haben (werbung für konsolen-version) ooooder andere eventuell
befürchten müssen, das ihre anti-cheat-software nicht mehr benutzt würde...
meines erachtens ist software alleine zu wenig schutz und ein
game-master-channel nötig, den man bei verdacht kontaktieren kann.
missbrauch dieser funktion müsste natürlich auch getadelt werden
(z.b. 5x verwarnung = 3 tage bann); nicht auszumalen wieviele
nur aus jux jemanden melden würden oder wieviele derart desensibilisiert
sind, das sie bei jedem der besser als sie selbst ist, einen cheater vermuten
(und ja, ich bin desensibilisiert und vermute es manchmal bestimmt auch
unberrechtigterweise bei jemandem).
aber grundsätzlich sollte was getan werden, ja.
online spielen muss ein qualitatives erlebnis sein.
dafür darf es dann auch gerne einen KLEINEN obulus im monat kosten.
*edit*
desweiteren müssten spiele stärker serverbased sein;
ansätze gibt es genügend bloss ist dann die latency aka ping
wieder nicht zufriedenstellend.
solch server müssten jedoch auch bezahlt werden.
ganz zu schweigen vom erzeugten traffic...
gruß





Zitieren
