hallo,
der workarround zum soundbug ist folgender:
deaktiviere die soundausgabe mit:
s_soundenable 0
aktiviere die soundausgabe erneut:
s_soundenable 1
cu
hallo,
der workarround zum soundbug ist folgender:
deaktiviere die soundausgabe mit:
s_soundenable 0
aktiviere die soundausgabe erneut:
s_soundenable 1
cu
Core Duo E6850 3.00 Ghz
ASUS P5WDH Deluxe
4 GB RAM DDR2-834 4-4-4-12
EVGA 8800 GTX KO ACS3
SB X-Fi Fatility Pro
Der Granatenbug (Granate bleibt die ganze Map über im Schirm) entsteht dann, wenn man eine Granate schmeisst und dabei getötet wird. Das Zeitfenster dafür ist sehr gering.
Das gleiche Problem hatte ich jetzt übrigens auch mit einer LAW. Die Rakete zwischte an der abgeschossenen Stelle die ganze Zeit.
Das Granatenproblem kann man zumidnest so korrigieren, dass man an der Stelle eine neue Granate zündet. Dann verschwindet die Anzeige im HUD. Die Granate als solches bleibt aber im Spiel bestehen![]()
Core Duo E6850 3.00 Ghz
ASUS P5WDH Deluxe
4 GB RAM DDR2-834 4-4-4-12
EVGA 8800 GTX KO ACS3
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