Zitat Zitat von AlexxFox Beitrag anzeigen
Was haben denn einige hier für Schwierigkeiten mit dem Cloak in Crysis 3? Im Cloak Modus rennt der Typ doch deutlich langsamer als im "normalen" Modus, und hält nicht mal ein Melee Hit aus, geschweige den ein paar Kugeln. Und auch ohne Nanovision sind die Cloak Leute relativ gut sichtbar auf kurze bis mittlere Distanz.
AMEN!

Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
In meinen Grafiksettings (alles low) sehe ich fast nix davon.
Ich habe auch alles auf Low und sehe alles... klar, auf einer hellen Map wie Airport sind sie auf geschätzte 30m echt kaum sichtbar, aber alles darunter ist pillepalle... außerdem wie AlexxFox schon schrieb:
- langsamer im Cloak
- hält nichts aus im Cloak
- auf kurze Distanz wie schon gesagt gut zu erkennen (auch auf LOW!)
- durch abgekoppelte Energiequelle kann das Energie-Transfer-Modul nur auf Armor angewandt werden, nicht auf Cloak (wie in Crysis 2)
- Allgemein um einiges besser sichtbar als in Crysis 2 und selbst da hab ich selbst auf HIGH Grafiksettings die getarnten Spieler recht gut sehen können
- DX11 machts möglich, im Wasser und Gras sieht man die Bewegungen

Wenn selbst Stalker Raince sagt, dass er weniger Probleme hat mit den getarnten spielern, der auch Hass auf Crysis 2 schob, dann soll das schon was heißen.
In Crysis Wars war der Cloakmodus auch nicht schwächer mMn, da musste man auf großer Distanz echt genau hingucken es sei denn man hat auch auf Low gezockt, da hat der Cloak-Modus rein gar nichts bewirkt, außer dass man zur leichten Zielscheibe wurde.