Also da muss ich sagen, dass er nicht unbedingt schwächer geworden ist.
Wenn ein getarnter Gegner so in etwa 20m Entfernung vor einem her läuft sehe ich sogar einen leichten rotstich im Stealth-Shader. Wenn der Gegner jedoch eine gewisse Distanz bewahrt ist er echt sehr schwer zu erkennnen, schwerer als in Crysis 2 wie ich finde