Ich wäre auf jeden Fall dafür, dass der Spieler auf andere Weise mit Fahrzeugen reagieren kann als sie
a.) Zu zerstören
b.) Zu fahren/Ein- und Auszusteigen
Ein Beispiel (Man bedenke die Kraft durch den NMS -> Man könnte sich Festkrallen):
Am Boden (Jeep, Panzer) : Der Spieler kann sich an einem (fahrenden) Auto festhalten, welches auch dem Gegner gehören kann. Man könnte sich dann langsam dem Fahrer näher, ihn töten und das Auto übernehmen. Oder man hängt sich einfach nur dran und schießt mit einer freien Hand. Natürlich sollte der Fahrer den Gegner auch abschütteln können. Beim Panzer ist die Möglichkeit mit der Granate gut (Luke abreißen -> Granate einwerfen).
In der Luft (Hubschrauber, Jet): Der Spieler kann auf einen (fliegenden) Jet aufspringen und sich, wie oben schon genannt, dem Piloten nähern, das Glas einschlagen und ihn töten -> Jet stürtzt ab oder so, dass man die Kontrolle übernimmt (letzteres ist ein bisschen unrealistisch). Nennenswert wäre auch das dicke Glas der Jets. Bei Hubschraubern könnte man sich unten festhalten und mit einer Hand den Piloten abschießen. Bei beiden Vehikeln könnte man abspringen und dann den Fallschirm benutzen.
Das ist natürlich alles nur Fantasie und das sind nicht meine Erwartungen an Crysis !