Zitat Zitat von Pascal Beitrag anzeigen
wenn ihr aber z.B. bei Island oder Village die halbe aus Spielersicht nicht sichtbare Insel löscht ist das völlig ok.
Hintergrundberge sind leider ein Thema für sich.
Mehrere und größere Hügel brauchen weniger Performance als große Flächen oder Kanten.
Denn steile Abhänge oder Flächen können keine LoD's erzeugen, das heißt, sie werden immer sehr detailliert dargestellt. Auch aus der Entfernung.
Hügel allerdings werden automatisch vom Terrain ausgeblendet.
Das sieht man gut im Wireframemodus mit F3.