Ui .. ist schon ein längeres Zeitchen her, aber Grundsätzlich werden Texturen in .dds files gespeichert, mit DXt 5 midmaps, aber... da weiß ich nicht mehr genug, aber es gibt einige gute Tuts, wo das sicherlich gut beschrieben wird zur SB1 CE1.
Ui .. ist schon ein längeres Zeitchen her, aber Grundsätzlich werden Texturen in .dds files gespeichert, mit DXt 5 midmaps, aber... da weiß ich nicht mehr genug, aber es gibt einige gute Tuts, wo das sicherlich gut beschrieben wird zur SB1 CE1.