Umfrageergebnis anzeigen: Worauf legt ihr wert (3 Stimmen abgeben)

Teilnehmer
26. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Story

    20 76,92%
  • Aktion

    10 38,46%
  • Story Länge

    8 30,77%
  • Schwierigkeit

    1 3,85%
  • Neue waffen, Fahrzeuge,

    3 11,54%
  • Neue Charaktäre

    5 19,23%
  • Neue AI models

    4 15,38%
  • Mehr Parteien [US,NK,Aliens usw.]

    9 34,62%
  • Umgebung

    15 57,69%
  • Alein gang

    3 11,54%
Multiple-Choice-Umfrage.
Ergebnis 1 bis 10 von 324

Thema: Crysis_Blue Moon

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Standard

    Keine Nachtsicht. Du findest 3 Mal ne Taschenlampe und 3 Mal verlierst du sie.
    Die erste Findeste dierekt am anfang und die wird dierekt im ersten gang geschrottet.
    Die Nächste liegt vor dem Dunkelsten tunnel der ganzen Map. Am ende des Tunnels
    wird die TaschenLampe von ner Feuerbrunst wegemäht. Die Nächste liegt an ner Scar
    Montiert rum. Man verliert sie ebenfalls. Den Rest muss man dan ohne Taschenlampe
    Schaffen.

    Das Mit der Munition Könnte ein Problem werden. Damit muss man sehr Sparsam
    sein. Man FIndet zwar an den Leichen Muni und bekommt später von den beiden
    anderen Soldaten die man noch antrifft Muni, aber nicht genug Munition um nach dem
    Motto Dauerfeuer Abenteuer zu Leben.


    @MAGIC

    Die Tester sind weder Leute aus dem Mod Team Noch Leute aus irgenteinem Crysis
    Forum. Es sind ganz normale Spieler.


    @Flowgroover
    Das *langweilig* wirkt wie
    so ein Ausruf in nem Kino.


  2. #2
    User Avatar von Hunter141
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    Standard

    die armen taschenlampen XD tja, wie es so schön heist: sh** happens

    eine frage: unter welchen umständen gelangt man in diesen tunnel? und vorallem, wieso kann man da nicht so einfach raus?
    Fragt die Liebe die Freundschaft: "Wofür bist du eigentlich da?" Antwortet die Freundschaft: "Ich trockne die Tränen, die du verursacht hast."

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    @Hunter:

    In der Map Templecomplex steigt man auf eine Alienmaschine, die einen geradewegs in eine Unterirdische Alienbasis beamt.


    Ich hab den Anfang der Map testen lassen

    Ok die reaktion des Schreckhaften Testers beim ersten schockmoment :
    -Sah gut aus wie er vom stuhl aufsprang (Ne Kamera wäre goldig gewesen)


    Ok für Schreckhafte is das teilweise absolut Tötlich. Einige Cutscenes bauen spannung
    auf und die Fallen zwingen den Spieler Vorsichtig zu sein und sich Langsam zu
    Bewegen (Was wiederum Spannung Aufbaut). Der (Tester) saß da etwas (Eigentlich ziemlich heftig) Verkrampft.
    Die Schmerzensschreie ließen ihn aber relativ kalt, von daher überleg ich mir das noch mit dem Überspringen.


    Der Ruhigere hat die Map noch nicht getestet.


    Ein Paar Bilder:

    Geändert von scorpion8ssc8 (02.01.2011 um 19:58 Uhr)


  4. #4
    Professional Avatar von Flow groover
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    Kannst du die Bilder bitte in Spoiler reinpacken?
    Ich krieg hier noch nen Raster, andauernd verschiebt mich der scheis Explorer nach oben, weil er noch Bilder Laden muss. 1 oder 2 Bilder mal als Direktlink ist ja ok, aber hier sind ungefähr 20, und nicht gerade klein .



    Die Aliens sehen irgendwie nicht wirklich schreckhaft aus,
    Die Normalen Naked Aliens Fand ich immer so wiederlich, weil die viel glibschiger rüberkamen.


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  5. #5
    User Avatar von Hunter141
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    also, die schreie würde ich lassen. das macht das etwas dramatischer. es gibt bestimmt auch spieler, die darauf anspringen

    das kommt jetzt vielleicht etwas schräg rüber, aber rote augen (aliens) machen alles immer dramatischer xD
    und bei dem punkt muss ich flow groover recht geben.
    Fragt die Liebe die Freundschaft: "Wofür bist du eigentlich da?" Antwortet die Freundschaft: "Ich trockne die Tränen, die du verursacht hast."

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Das abgebildete grüne viech wurde rausgenommen und gegen die anderen die ich nicht
    zeige ersetzt. Ich muss nur noch mehr schockmomente Reinprügeln und mehr kleine fallen
    einbauen damit der Player permanent gezwungen ist sich langsam zu bewegen.


  7. #7
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    Dafür habe ich mir extra einen neuen ActionFilter programmiert
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  8. #8
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    @Scorpion
    Cool, komm ma Skype, ich will das Alien sehen

    @Masterside
    cool was macht er denn?
    Player ist Langsam?
    Das geht doch auch per ConsoleVariable; g_walkmultiplier


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