Umfrageergebnis anzeigen: Worauf legt ihr wert (3 Stimmen abgeben)

Teilnehmer
26. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Story

    20 76,92%
  • Aktion

    10 38,46%
  • Story Länge

    8 30,77%
  • Schwierigkeit

    1 3,85%
  • Neue waffen, Fahrzeuge,

    3 11,54%
  • Neue Charaktäre

    5 19,23%
  • Neue AI models

    4 15,38%
  • Mehr Parteien [US,NK,Aliens usw.]

    9 34,62%
  • Umgebung

    15 57,69%
  • Alein gang

    3 11,54%
Multiple-Choice-Umfrage.
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Ergebnis 211 bis 220 von 324

Thema: Crysis_Blue Moon

  1. #211
    Professional Avatar von Flow groover
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    Hab ein paar Beispiele bekommen, finde aber das es noch Steigerungsfähig ist


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  2. #212
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Es wird sicherlich einigen moralisch schwerfallen, um hilfe rufenne Leute liegen zu lassen und dan 3 meter weiter ihr schreie zu hören. Unanderem das geräusch fliegender Eingeweide. Auf gut deutsch, es ist nicht ganz ohne.
    Flow groover hat sich ein standartmäßiges beispiel schon angehört. Schreckhafte werden warscheinlich zwischen durch zucken wen neben ihnen ne alientür aufknallt und eines der Viecher (Bild unten, hinten im bild) einen von den füßen reist.
    Diese map wird vorher von 3 außenstehenden gestestet, da ich wissen will, wie leute ohne vorahnung da durch kommen, ich weis ja genau, wan was passiert. das wär ja langweilig, wenn ich die nur teste. 2 Tester hab ich schon. (Einen schreckhaften und einen der immer die ruhe bewahrt). Ich werde in den nächsten Tagen mir noch einen von HQ suchen, der sich das ansieht (MODTeam mitglieder testen die zwar auch, aber die haben durch die besprechungen ja schon verahnungen.)
    Ich zeige hier mal ein paar Bilder
    Spoiler PICS:

    Relativ am anfang. Ist aber noch nicht im übertriebennen Horrorbereich.
    (Vergrößern bringts hier wegen dem im hintergrund)




    Eibe Kleine Falle



    Hier kann man sich sicher sein das gleich was passiert.


    Bild im Horrorbereich. Aber ohne Ton und Vorwissen wirkt es ganz normal
    In der Kammer liegt ein typ in seiner blutlache. Lass ihn lieber liegen wennde nicht selbst draufgehen willst.



    Ganz am anfang. 2. Gang



    DER Anfang




    Hallway spezialeinheit im Dunkeln.



    Komplet außerhalb des Horrorbereichs. Aber wichtig was die Story anbelngt





    Geändert von scorpion8ssc8 (02.01.2011 um 23:04 Uhr)


  3. #213
    Professional Avatar von Flow groover
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    *langweilig*


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  4. #214
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    *langweilig*


    BTT: Wer ist denn Tester? (also wer is der schreckhafte und wer der ruhige??)

  5. #215
    User Avatar von Hunter141
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    schlimmer als dead space kann es ja nicht sein XD
    so lange ich genügend munition habe xD

    scorpion:
    öhh ... ich weiß auch nicht wirklich, was da passiert. ich habe nur die bilder.

    fliegende eingeweide? wenn ich die sauerei nicht sehen muss ^^
    tja ... leute liegen zu lassen ...

    das bild mit der spezialeinheit im dunkeln ist toll XD
    Geändert von Hunter141 (27.12.2010 um 09:50 Uhr)
    Fragt die Liebe die Freundschaft: "Wofür bist du eigentlich da?" Antwortet die Freundschaft: "Ich trockne die Tränen, die du verursacht hast."

  6. #216
    Semi Pro Avatar von Petunien
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    Gibt's Nachtsicht?

  7. #217
    User Avatar von Hunter141
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    oder taschenlampen?
    Fragt die Liebe die Freundschaft: "Wofür bist du eigentlich da?" Antwortet die Freundschaft: "Ich trockne die Tränen, die du verursacht hast."

  8. #218
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Keine Nachtsicht. Du findest 3 Mal ne Taschenlampe und 3 Mal verlierst du sie.
    Die erste Findeste dierekt am anfang und die wird dierekt im ersten gang geschrottet.
    Die Nächste liegt vor dem Dunkelsten tunnel der ganzen Map. Am ende des Tunnels
    wird die TaschenLampe von ner Feuerbrunst wegemäht. Die Nächste liegt an ner Scar
    Montiert rum. Man verliert sie ebenfalls. Den Rest muss man dan ohne Taschenlampe
    Schaffen.

    Das Mit der Munition Könnte ein Problem werden. Damit muss man sehr Sparsam
    sein. Man FIndet zwar an den Leichen Muni und bekommt später von den beiden
    anderen Soldaten die man noch antrifft Muni, aber nicht genug Munition um nach dem
    Motto Dauerfeuer Abenteuer zu Leben.


    @MAGIC

    Die Tester sind weder Leute aus dem Mod Team Noch Leute aus irgenteinem Crysis
    Forum. Es sind ganz normale Spieler.


    @Flowgroover
    Das *langweilig* wirkt wie
    so ein Ausruf in nem Kino.


  9. #219
    User Avatar von Hunter141
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    die armen taschenlampen XD tja, wie es so schön heist: sh** happens

    eine frage: unter welchen umständen gelangt man in diesen tunnel? und vorallem, wieso kann man da nicht so einfach raus?
    Fragt die Liebe die Freundschaft: "Wofür bist du eigentlich da?" Antwortet die Freundschaft: "Ich trockne die Tränen, die du verursacht hast."

  10. #220
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    @Hunter:

    In der Map Templecomplex steigt man auf eine Alienmaschine, die einen geradewegs in eine Unterirdische Alienbasis beamt.


    Ich hab den Anfang der Map testen lassen

    Ok die reaktion des Schreckhaften Testers beim ersten schockmoment :
    -Sah gut aus wie er vom stuhl aufsprang (Ne Kamera wäre goldig gewesen)


    Ok für Schreckhafte is das teilweise absolut Tötlich. Einige Cutscenes bauen spannung
    auf und die Fallen zwingen den Spieler Vorsichtig zu sein und sich Langsam zu
    Bewegen (Was wiederum Spannung Aufbaut). Der (Tester) saß da etwas (Eigentlich ziemlich heftig) Verkrampft.
    Die Schmerzensschreie ließen ihn aber relativ kalt, von daher überleg ich mir das noch mit dem Überspringen.


    Der Ruhigere hat die Map noch nicht getestet.


    Ein Paar Bilder:

    Geändert von scorpion8ssc8 (02.01.2011 um 19:58 Uhr)


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