Umfrageergebnis anzeigen: Worauf legt ihr wert (3 Stimmen abgeben)

Teilnehmer
26. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Story

    20 76,92%
  • Aktion

    10 38,46%
  • Story Länge

    8 30,77%
  • Schwierigkeit

    1 3,85%
  • Neue waffen, Fahrzeuge,

    3 11,54%
  • Neue Charaktäre

    5 19,23%
  • Neue AI models

    4 15,38%
  • Mehr Parteien [US,NK,Aliens usw.]

    9 34,62%
  • Umgebung

    15 57,69%
  • Alein gang

    3 11,54%
Multiple-Choice-Umfrage.
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Ergebnis 81 bis 90 von 324

Thema: Crysis_Blue Moon

  1. #81
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    So nochn paar pics
    Spoiler Bilder:





    So die Mine nährt sich dem ende zu. ich werde noch ein paar decals Platzieren und versuchen die particel zu verbessern.
    Hier noch ein paar pics





    noch mal ein pic mit docking helpers





    Zur Weiteren Map plananung:

    1. level ---------------------Spielt entweder in ner Arabischen Stadt oder in einem bürogebäude.(Ok nicht ein reines Bürogebäude)
    2. Level Abscondence ----Ürsprünglich Waren hier noch 2 Level vorher geplant. Aber aus mappermangel Fallen die Beiden Aus. die nun folgenden level haben wir in Eines gepackt (Skyblue+ Abscondence+Alive)
    3.Level Tempel (Planung wie gehabt)
    4.Tempelcomplex (Tempelcomplex+mine+ alienraumschiff)
    5.Mountnside (wir überlegen noch ob da eine Eis oder eine wald map hinkomt)
    6.River (Planung wie gehabt)
    7.US Base (Us Base+ transport+Away)

    Die Tempelcomplex ist Im Endstadium
    Die Map Tempel nimmt form an
    Abscondence wird Bald angefangen.



    Die Map tempelkomplex haben wir Recht Kurtz gemacht, Da es sonst für viele PCs zu aufwendig wird.
    Geändert von scorpion8ssc8 (06.08.2010 um 14:54 Uhr)


  2. #82
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    hi

    also ich finnnd die screens doch schonmal ziemlich gut ausssehend!!!
    schade find ich aber dass man auf den ersten beiden screens net SOOO viel erkennen kann!!!

    MAGIC

  3. #83
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Ich arbeite sehr gerne mit solits, würde ich das Gebäude machen (mit apartments, büros usw.) wären die gebäude aus solits. Da man ja meist sagt das das dan behindert aussieht Wollt ich mal eure meinung hören ob das so wie es unten auf den Bilder gut aussieht und ob das auch wenn ich so weiterarbeite auch erfolg haben kann.
    Die bilder sind in schritten Aufgeführt.
    Spoiler Bilder:











    Alles außer die fensterscheiben und die türen sind solits.
    Geändert von scorpion8ssc8 (06.08.2010 um 14:53 Uhr)


  4. #84
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    So hier noch Mal Ein paar bilder von den Neuen troopern.. (Die Jeweils eine Andere aufgabe vertreten.)
    sry wegen doppelpost, aber das dauernde ändern macht keinen sinn.mann hat sonst bald ne 3 km lange bilderreihe.
    Spoiler PICS:






    Ich Habe probleme mit den Huntern und den scouts, wenn ich dann mit den ganzen cdf und mtl geschichten durch bin und den cdf lade stürtzt sandbox ab. Und wenn ich ja nur den mtl reinlade bleibt der kopf wie er ist.

    Ich habe die shields vom grünen trooper twas veränndert. So sehen die Neuen aus (hab mich noch nicht entschieden welches ich nehme) :

    Bei den schilden hab ich die beiden mass effekte dupliziert

    Ich hab die Beiden Mass effecte dupliziert und die anderen effecte etfernt, Das ergebniss ist ja gut zu sehen.(hat zwar nur 1 min gedauert bin aber trotzdem stoltz drauf)

    So nun zu den scouts



    Der goldenne scout. Eine Varriation wo ich am Einsatz zweifelle.


    Der Silberne scout, er müsste spitze in einer Eismap aussehen.(gerade zu perfect wenn ich mich mal selbst loben darf)
    Die normalerweise Blauen teile hab ich gegen Weiße ausgetauscht.
    Beim kopf habe ich ein Silber verwendet das leicht hellblau reflektiert. Das Metall ansich ist aber noch Dunkel.
    Die Tentakeln hinten sehen vom weiten Grau aus, glänzen aber aus näherer ansicht in einem sehr schwachen hellen türkis .
    Ich werde auf jedenfall ein passendes gegenstück auf seinten der trooper und hunter errichten.






    nicht wegen des hintergrundes wundern, das ist nur ne testmap für alles.

    Mal Wieder was zur Map planung (Displaynamen und dahinter die Mapper):

    1.Chaos Theory ()
    2.Abscondence (Affenzahn)
    3.Tempel (Skillka)
    4.Fallen Eangel (Scorpion)[Map finished]
    5.Withe Hell (Scorpion)
    6.Forest ()
    7.Riverside (Magic)
    8.Time to go ()

    __________________________________________________ __________________________________________________ _______________________________________
    OK jetzt hab ich ein großes problem. Ich starte den editor um die Deteils beim tempelcomplex zu verbessern. Alle texturen von waffen aliens und so waren weg. Ich starte den Editor neu. Alle Objekte und waffen haben ihre skinns wieder, Aber alle fgs sind weg. Dashalb die Frage gibt es die möglichkeit die teile wieder ins leben zu rufen. Ich hab nähmlich hertzlich wenig bock alles neu zu machen, da es sich um um regelrechte fg bomben handelt.
    Geändert von scorpion8ssc8 (14.08.2010 um 10:30 Uhr)


  5. #85
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    fie bilder sehn schon ma sehr gut aus

    hoffenntlich gehn die auch ingame!!!

    tipp mach mal nächstes mal als bilder die spoiler rein danke


    MAGIC

  6. #86
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Spoiler Eismap:






    Auf Grund einer planänderung (Zu viel arbeit durch Personalmangel) wird Blue Moon Vorraussichtlich ein 2 teiler. der 2. teil wird mit CE3 gemacht.
    Die map planung ist daher vollgende:

    Chaostheory ()
    Abscondence (affenzahn)
    Temple (skillka)
    Falling engel (scorpion)
    Withe hell (Scorpion)
    Support (Magic,SkillKa,Scorpion)
    Geändert von scorpion8ssc8 (08.08.2010 um 18:15 Uhr)


  7. #87
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Erstmal sry an warpspeed wegen doppelpost.


    So hier nochmal ein parr bilder von der eismap.















    Spoiler Für leute die sich mit dem editor auskennen:







    Geändert von scorpion8ssc8 (14.08.2010 um 12:05 Uhr)


  8. #88
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    So wie ich das verstanden habe, suchst du auch noch Leute, die gerne an der Story arbeiten würden... Dein Basisplot klingt schonmal gar nicht schlecht, aber kann man überall noch neue Ideen einstreuen (2 Augen sehen mehr als 4 und 2 Hirne denken mehr als 1^^), und da ich Storytelling als mein Hobby auffasse würde ich mich freuen, wenn ich auch noch mitmachen könnte, aber wirklich NUR im Bereich Story, Mapping kann ich nicht ganz so gut...
    Ein kleines Beispiel: Potenzial hat vor allem die Beziehung zwischen US und den Koreanern. Da lässt sich leicht viel in Richtung, Hass, Freundschaft, Verrat, Tod usw. aufbauen, konkrete Situationen kann ich mir zwar schon vorstellen, will ich hier aber noch nicht posten sondern erst deine Antwort abwarten!

    EDIT: Post um genau 22:22, juhu^^

  9. #89
    Erfahrener User Avatar von scorpion8ssc8
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    Standard Vtol

    Hier mal ein paar Pic von dem vtol, den die US zur jagt gerne verwenden.
    Der skinn ist von Farcryer
    Die waffen (Ausnahme fgl das warn nur kleine scriptänderungen) von mir

    http://www.youtube.com/watch?v=CPDIo...Nc&feature=sub





    Geändert von scorpion8ssc8 (16.08.2010 um 19:55 Uhr)


  10. #90
    User Avatar von SkillkA
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    Standard

    xD...
    man hört dein Skype...

    aber sonst sieht der schon ziemlich gut aus, wenn ich den jetzigen mal mit den vergleichen darf, den du mir mal geschickt hast!

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