Zitat Zitat von Dusel Beitrag anzeigen
@Baggibox: Hast du auch verbesserungsvorschläge? Also was gefällt dir nicht? Das Setting allgemein, das Design, Die ToD-Settings?
Wäre hilfreich zu wissen

Wir haben mal wieder eine neue Info!!
Unsere Mod wird für manche nachher vllt einen höhren wiederspielfaktor haben.
Es gibt verschiedene Wege die Mod zu bestreiten!
So gibt es Sekundärmissionen. Ihr habt natürlich die freie Wahl ob ihr sie erledigt oder nicht. Löst ihr sie nicht, kann es sein das ihr z.B. etwas noch im späteren Spielverlauf braucht, es aber nicht habt, da ihr es in dieser Mission bekommen hättet. Das heißt natürlich nicht, das ihr dann nicht weiterspielen könnt, sondern bloß das es vllt etwas schwerer werden könnte ^^.
Alle Sekundärmissionen zu erledigen heißt auch nicht gleich, dass ihr alles richtig macht Es kann ja mal irgendwas passieren während eines solchen Einsatzes
Die Arbeit ist schon sehr gut gemacht, keine Frage ! Aber irgendwie hab ich das entweder zu hauf gesehen oder es fehlt einfach das gewisse etwas. (Es sieht eben gut aus aber vom Hocker reisst es mich nicht)

Das mit dem Wiederspielfaktor ist auch in Texas-Wasteland eingebaut, zu mindest im Level Design.
Der FlowGraph wird noch folgen.
Das ist einfach eine sehr gute Idee, dass Game linear (Story) zu halten aber mehrere Wege zum erreichen des Ziels zu erstellen !
So hat gibt man den Spieler mehr freiheit, befolgt aber trotzdem den Strang !