Joa, das ist echt sehr schade!
Passiert schnell dass man sich zu viel vor nimmt und dann seine Ziele nicht mehr erreichen kann.
Allerdings sieht man auch viel zu viele (kleine) Modteams mit sehr vielen Ideen.
Damit meine ich nicht dass viele Teams schlecht sind, aber wenn sich genug davon untereinander zusammenschließen würden wären die Ergebnisse sicherlich besser.
Auch hier scheint es an den Codern gelegen zu haben soweit ich gelesen habe, wobei ich mir gut vorstellen kann dass es da allgemein einen Mangel gibt, schließlich ist das weder der einfachste noch der spaßigste Job.
Wenn ich mir so die ganzen Codes mit ihren Querverweisen und unterschiedlichen Programmiersprachen alleine in Crysis ansehe dann kann ich das nur zu gut verstehen-.-
Na ja, ich hoffe einfach mal dass es sowohl die bisherigen Assets als auch einige der Modder des Teams in ein anderes Modteam schafft so dass es letzendlich doch nicht umsonst war was das Team gemacht hat.