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Thema: Urban Warfare: The Zone

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Ausrufezeichen feedbaq

    @ Spay ... danke, das is gut zu hören.

    @ chicken ... ja, ne? deswegen hab ich's ja auch released

  2. #2
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    Standard Wow!

    Wow! Was für ein Screenshot! Das Gebirge und die Umgebung wirken so mit der Anomalie noch viel gefährlicher. Ich bin so darauf gespannt es mal alles in Bewegung zu sehen.

    Schönen Abend noch. 1cog"

  3. #3
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Ausrufezeichen 3 brandneue vergleiche

    yo,

    das hier is nur ein teil des weekend-updates - also keine angst, dass ich wie immer zu viel zeige es kommt dann heute oder morgen noch etwas. trailer denke ich leider noch nich. aber kommende week is letzte schulwoche und dann hab ich zeit ohne ende

    es sind alles noch umgebungen die ganz kla work in progress sind. trotzdem mal drei, wie ich finde, nette vergleiche. komplett weg vom tropischen und rein ins dreckig und verlassene. auf dem zweiten shot sieht man bei s. t. al. k. e. r. zum beispiel noch einen der bekannten versteck-grab-kreuze. sowas werd ich natürlich bei meinem projekt auch noch hinzufügen.







    bis dann,
    n3mdett4

  4. #4
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Ausrufezeichen update entfall & anomalie animation

    hey,

    das geplante update entfällt heute, da die neuen szenen leider noch nich so sind, wie ich geplant hatte. die kommen dann denke ich in den demnächst kommenden trailer, damit ihr das ma in bewegung seht. da kommt das alles noch sehr viel besser rüber, wenn alle schatten in echtzeit auf die blitze reagieren oder ihr die flackernden lichter in verbindung mit der neuen animation der anomalien seht - abwarten dann für euch, arbeiten für mich

    heute dann nur ein bild, in gewohnter umgebung, zeigt nich besonders viel, aber meine anomalien haben jez eine animation bekommen. in bewegung sieht das sehr viel besser aus, aber ich denke ihr seht auf dem shot dieses verschwommene zeugs außerdem würd mich ma interessieren ob ihr auf dem bild noch etwas anderes seht wenn jemand was gefunden hat, dass ihr in s. t. a. l. k. e. r. so ähnlich gesehen hättet, dann meldet euch mit der antwort.

    edit: das feuer im fass isses nich
    edit2: es hat auch nichts mit dem zielfernrohr zu tun



    bis zum kommenden update, dann versprochen mit neuen szenen und ich hoffe wirklich, dass es dann nen trailer gibt. will euch ja nich immer vertrösten, aber werdet's ja sehen, wenn er da is. das war es dann jez auch mit den szenen vom anfang des projektes. ich hab ja bisher kaum etwas verraten oder gezeigt.

    muss dann jez ma weg wegen em-finale.
    bis dann, n3mdett4
    Geändert von N3mdett4 (29.06.2008 um 18:24 Uhr) Grund: edit: und edit2:

  5. #5
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    Beitrag Screenshot

    Sieht sehr schön aus. Stimmungsvoll und es wird immer besser, von Bild zu Bild. Nur langsam musst Du wirklich mal etwas neues zeigen. Sagst Du ja aber selber. Dann warte ich mal auf neue Informationen und hoffentlich endlich den angekündigten Trailer.

  6. #6
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    Standard

    @N3mdett4

    Das Bild sieht sehr gut aus. Die TOD hast du bombe hinbekommen !

    Ich hab den Thread jetzt nicht durchgelesen (sry), aber wieso ist das ein MOD ?
    Planst du neue Gebäude oder Waffen ?

  7. #7
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Ausrufezeichen feedbaq & auflösung

    hey,

    hm leider hat deutschland das em finale ja nu nich gewonnen, aber dennoch geht es hier jez weiter. nachdem ich 6 verschiedene lösungsvorschläge bekommen habe und keiner richtig war löse ich jez ma auf. eventuell war die frage zu allgemein gestellt, aber ich wollte als lösung hören: versteck / schalldämpfer. wenn ihr neben eurem arm guckt - dort lehnt ein pistolenschalldämpfer am baumstamm. wollte damit zeigen, dass ihr items nich nur während der hauptmissionen bekommen werdet, sondern das sich suchen auch lohnen wird. also isses ratsam kisten zu zertrümmern oder jeden winkel zu durchsuchen. das macht natürlich noch mehr spaß, wenn es ne große, freie welt is.

    @ 1cognitoz ... danke ey, also deine kritik motiviert total. ich hoffe auch, dass ich jez demnächst genügend material für nen trailer da hab. soll schließlich aber auch qualitativ was hochwertiges zeigen und keine kahlen gegenden. also stay tuned.

    @ Baggibox ... danke auch an dich für das feedbaq zum shot und zur tod. freut mich, dass die sachen bisher so gut ankommen. mod darum, weil ich schon etwas verändern werde. ob es gebäude sind oder vegetation oder etwas ganz anderes wird noch nicht verraten

    dann bis zum nächsten update,
    n3mdett4

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