Ok, danke für die ausführliche Antwort wie andere darüber denken.
Dann läuft wohl etwas falsch in der Präsentation der Map.
Das Problem ist nur, dass wir in Rainy Days eine Geschichte erzählen wollen und das ist nur schwer zu zeigen, ohne den Leuten vorher schon den Spaß zu verderben.
Die ganzen dazu nötigen FlowGraphs brauchen sehr, sehr lange, die Teamkämpfe wären ohne tausend Tricks gar nicht möglich gewesen und man kann sie ja leider nicht per Screenshot zeigen.
Aber bis auf das Aussehen hat die zweite Hälfte von Rainys nichts mit "Tank" gemeinsam!
Ich bereite mal ein Update vor.![]()