Wow sieht das geil aus. Da werde ich dann wieder Crysis auspacken müssen. Dürfte ich fragen wann Rainy Days fertig sein wird:?:
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Wow sieht das geil aus. Da werde ich dann wieder Crysis auspacken müssen. Dürfte ich fragen wann Rainy Days fertig sein wird:?:
Ehrlich gesagt, sind wir nicht mehr sicher es bis in 4 Wochen zu schaffen.
Hamers und ich hatten leider ein paar Missverständnisse und jetzt sieht es so aus, als ob die FlowGraphs noch länger brauchen,
weil wir beide nicht mehr so viel Freizeit zur Verfügung haben. :mad:
Cevat Yerli hat mal gesagt: "Es benötigt 20 Prozent der Zeit, um 80 Prozent eines Spielinhalts umzusetzen, aber 80 Prozent, um die restlichen 20 Prozent abzuschließen.
Das trifft leider auch auf Maps zu.
Zumindest wenn man halbwegs Perfektionist ist. :rolleyes1:
Aber wir melden uns sobald wir es wirklich sagen können, wir wollen es ja selbst endlich fertig kriegen. ;-)
PS: Eastereggs wurden auch noch ein paar eingebaut.8-)
Wow, also ich bin total begeistert von dieser Map. Wird wohl die Map des Jahres, kann das hinkommen? ;) Während ich in Crysis Warhead in der Mission "From Hell's Heart" zugange war, hat mich die Map total an diese hier erinnert. Besonders diese schönen Gebirge und die anfängliche Time of Day, sehen total wie Deine "Rainy Days" aus. Hat wirklich Crytek Niveu, Respekt!
@CaptainChris:
Habe gerade "Der Hafen" durchgezockt auf Delta und muss sagen, es war wirklich hammer geil;-) Auf Delta war das eine wirkliche Herausforderung, weil dort auch immer so viele Gegner wie bei Warhead sind. Die Map ist wirklich wunderschön mit dem Wasserfall und es gibt auch einen Teil der Map wo wirklich ein richtiger Dschungel ist. Daumen hoch:tu:
Freue mich wirklich schon auf "Rainy Days", weil wie es aussieht, wird es sogar "Der Hafen" toppen. Sehr gute Arbeit:)
So, die letzten Dialoge sind geschrieben.
Ich hab gestern das erste Mal die halbe Beta angespielt. :p
Kurz: Wir kommen gut vorran. :smile:
Leider muss Rainys als Mod aufgebaut werden um ein paar FlowGraphs zu ermöglichen.
Dadurch, und durch die Dialoge, veränderten Decals und eigenen Umgebungssounds für den Regen, wird der Download leider etwas größer.
Ich schätze mal um die 200 MB. :-?
Aber ich glaube das sollte zu verkraften sein. :smile:
also ich persönlich nehme gerne so eine dateigröße in kauf, um endlich irgendwann die mod zu spielen. mit dsl3k stellt das ja auch kein großes problem da. ich freue mich einfach nur, dass alles gut zu laufen scheint. :-o
Was großes ist immer was gutes, ausser es ist ein wild gewordenes riesen Baby! Und das ist Rainy Days, garantiert nicht.;-)
Das anspielen gestern hatSpaß gebracht :-)
Und soviel hab ich ja auch nicht gemeckert :D
War wird die Map released?:blink: Ich wills zocken, unbedingt!
Wenn Hamers die FlowGraphs eigebaut hat, kann der Betatest starten.
Das dauert aber leider noch ein wenig, weil er so wenig Zeit hat.
Dann ist sie aber auch komplett fertig/müssen nur noch die Bugs entfernt werden. :smile:
Darf ich auch Betatester sein? :D *Maximum Hundeaugen*
@ {SSP}||Sensman
Warte es einfach mal ab. :D
Dann wirst du ja sehen , ob du Betatester sein wirst
oder nicht. :D
@ IceWolf
Ne, das bekommen wir schon hin bzw Hamers. :D
Da sich Rainys ja leider noch etwas hinzieht, stell ich noch einen (bis jetzt) gestellten Screenshot rein.
Er zeigt zwar nichts wirklich bedeutendes, aber wer sich überraschen lassen will, sollte ihn sich vielleicht nicht anschauen. :D
Spoiler Spoiler:
Spoiler :D:
hm? :D
Ach agrnicht alex9.3 die chillen da nur!^^
Finde den jetzt garnet soooooo interessant. Will lieber action sehen. :roll:
Denkt dran wir sind jetzt Warhead Action verwöhnt! :smile:
Spoiler SPOILER, NICHT KLICKEN, ERZÄHLT ENDE:
kk :D
edit@Kolga: ich mag nicht soviel Action, soll lieber so wie in Crysis, für mich das perfekte Spiel, nicht so wieder der kleine Bruder auf Steroiden (Warhead ;))
edit2: Und doch arbeite ich an einer Actionreichen Mod *smyliemithammerderanderensmylieaufdenKopfhaut*
hey,
wollte etwas Kritik an deinem gezeigten Schleichbild üben :
Unten rechts habt ihr ja die Farben vom Prozentzeichen (HUD geändert). Sry, aber das passt m.M.n. überhaupt net ;)
Grüße
was soll man nur sagen ... ich warte einfach nur sehnsüchtigs auf rainy days. alles gezeigte is einfach auf unglaublich hohem niveu. das einzige was mir jez beim schleichshot aufgefallen wäre, wär ebenfalls das hud gewesen. da hätten so grünliche farbtöne hingepasst - eben rainy style. aber hast dich ja schon geäußert. weißt du schon, ob es noch bei ende oktober mit release bleibt?
edit: oh sorry, hatte ich wohl überlesen. danke für die zusätzliche auskunft.
Danke erstmal für dein Lob. :smile:
Und jetzt zu meinem Lieblingsthema:
Ich hatte es vor einer Seite schonmal angesprochen dass wir es nicht bis Ende des Monats schaffen werden. :sad:
Der komplette Level ist fast fertig, aber Hamers muss noch die FlowGraphs einbauen, nur hat er leider sehr wenig Zeit im Moment.
Arbeiten tun wir aber trotzdem hart daran um es so schnell wie möglich raus zu bringen.
Liebe Community:)
Da ich in letzter Zeit wegen den schulischen MSA Prüfungen und anderem Kram leider immer weniger Zeit für Rainys habe, werden sich die Arbeiten wohl noch etwas länger hinziehen:???::neutral::(
Wann genau der Release ist, kann ich noch nicht sagen, aber ich halte erst einen Termin um die Weihnachtszeit für realistisch:neutral:
Ich hoffe, ihr versteht die Gründe für die Verschiebung und haltet noch bis Weihnachten durch, denn wir wollen keinesfalls ein unfertiges Produkt veröffentlichen:)
Mfg
Hamers(FlowGraph/Coding)
Ich kann den Screenshot nich angucken :'(
OK, danke ;)
Hatte mir mehr erfhofft. :P
Nja, trotzdem eines der besten Projekte atm
viel Erfolg dabei!
Danke, könntest du bitte schreiben was du dir erhofft hattest? :smile:
Einfach etwas Spektakuläreres oder ganz spezielle Sachen, die ich noch verbessern kann?
Ich glaube nur wenn man weiß was gerade passiert, wirkt es spannend.
Ist ein bisschen unglücklich gewählt, aber ich wollte nicht immer nur Bilder des Leveldesigns zeigen.
Nein nein, ansich ist alles was ich bisher gesehen hab sehr geil, was ich meinte war, dass alle sagten Schleich-Screen, für mich siehts eher wie "Deckung" suchen aus, also Querschnitt verringern ;)
Ansonsten, Verbesserungsvorschläge: Ka was möglich ist, vllt. eine große Schlacht, wie bei Crysis-Island in der FLussfurt, fast am ende der mission, wo die Koreaner über den FLuss feuern, sowas kommt sicherlich sehr geil. Also, dass sich US und Korea auf "offenem" Feld bekriegen. Andererseits auch immer sehr geil sind Häuserkämpfe, die es ja in diesem Sinne in Crysis bisher nich gab.
Falls du noch mehr Ideen brauchst, nochmal ne kurze Storyübersicht geben, wäre hilfreich ;)
Ok, ich werde die Stelle nochmal umbauen, gefiel mir auch nicht so richtig. :smile:
Meldet euch also bitte zu Wort, falls euch etwas nicht gefällt!
Danke für die Vorschläge, den offeneren Kampf wird es auch geben, zum Beispiel wenn man keine Lust hat den Panzer zu benutzen...
Aber Häuserkämpfe werden nicht vorkommen, weil sie einerseits jetzt nicht mehr reinpassen und andererseits finde ich sie nicht so interessant.
Ansonsten bin ich eher ein Fan davon, von Deckung zu Deckung zu sprinten- und das fehlt in vielen Usermaps.
@IceWolf
Vielen Dank für deine Vorschläge, wir werden sie berücksichtigen:)
Mfg
PS:
@Chris
So spät noch on?:cool: Aber in ICQ bist du mal wieder nicht da...:razz:
HEHE :)
Das mit dem Häuserkampf ist wohl war, in allen Punkten. Aber ab und an find ich das ganz gut.
Nja, was das mit der Dekcung angeht: Das fehlt in der Tat, da hast du recht.
Dazu fällt mir noch ein Squad-System ein, dass einem der Offizier zubrüllt, man solle "JETZT!!!" zur nächsten Dekcung laufen...
Ich hoffe du weißt was ich meine....
nur mal eine Idee: Könntet ihr nicht den kooperativen Squadmod von Hamers mit einbauen?
Und der Spieler hätte die Wahl, ob er mit den Teammates vorrückt, oder alleine.
(Entschuldigung, falls das schon einmal diskutiert wurde, ich bin nicht mehr auf dem neusten Stand)
Schade, das RDs verschoben wurde, aber lieber wie gesagt bugfrei.
Joa wär ganz lustig^^ aber wenn nich, bei living hell gibs den auch :lol:
(zumindest in einem oda 2 leveln )
Da ich ja einer der Hauptverantwortlichen bei Rainys bin, ist mir diese Idee natürlich auch schon gekommen:lol:Zitat:
Zitat von MBTcommander
Aber es passt nicht wirklich ins momentane Gameplay rein und Chris fand es leider auch unpassend, von daher;)
Mfg
Naja, ihr werdets wissen!;)
Es muss ja auch zum Gameplay der Map passen, das ist wahr...
Nur schade, dass die Map noch für Crysis ist und nicht schon für Warhead...aber das liegt ja nun überhaupt nicht an euch.
Dann muss ich mich wohl wieder daran gewöhnen, dass ein Gegner sooo viel aushält. Von der Grafik und der Performance ganz zu schweigen...
@MBTcommander
Da Crytek es scheinbar erlaubt hat, sämtliche pak Dateien aus Crysis auch öffentlich zum download bereitzustellen(siehe War of Crysis), können wir auch eine Warhead angepasste Version liefern(dann aber ca. 2GB groß:lol:);)
Aber ob wir das auch aus zeitlichen Gründen schaffen, ist eine andere Frage:)
Mfg
OMG, als ich den Trailer gesehen hab von euch dacht ich erstmal "neue Crysis Map von Crytek!?" xD
Boa, Respekt! Das sieht SO hammer geil aus! Da ich hier ständig was von "Der Hafen" lese muss ich die Map wohl zocken, wenn sie von euch ist!
Ihr macht da echt ne hammer geile Map, will zocken! xD
@[qX]liQuid
Ja "Der Hafen" ist von uns! Aber im Gegensatz dazu wird Rainy Days noch besser:D
Da musst dich leider noch ein wenig gedulden;)Zitat:
Ihr macht da echt ne hammer geile Map, will zocken! xD
Mfg
Ach garnicht so schlimm, mir ist lieber länger zu warten und dann ne richtig hammer Map zu zocken mit ordentlichen Effekten usw. anstatt ne Map mit noch teilweisen Bugs! ^^
Aber auf den Bildern sieht das alles echt schon richtig hammer aus! Halt wie nen map von crytek, find ich
Vegetation usw irgendwie so perfekt gesetzt alles. ^^ Respekt!
Wo kann man den eure bisherigen Maps runterladen? Komm hier in den Sections noch nicht so zurecht^^
Hier ist das unterforum von cry productions, da sind alle aufgelistet ;-)
Ah, danke!
Lad mir jetzt grad Hafen runter, ich geb hier dann ein Feedback. Wird aber vorraussichtlich positiv ausfallen. ^^ =D
@ [qX]liQuid
Gib dein Feedback dann bitte im "Der Hafen"-Thread. :D Danke. :D
Danke, bis jetzt habe ich aber nur "Der Hafen" gebaut, die anderen sind Teamprojekte.
Denke bitte daran, dass es noch meine erste Map war, Rainys wird/ist besser.
Da ich mich nicht zurückhalten kann, hier nochmal zwei Screenshots meiner Lieblingsstelle. :-D
http://img3.imagebanana.com/img/bry8...yDaysWiese.jpg http://img3.imagebanana.com/img/ju76...yDaysHotel.jpg
wie immer erstklassige arbeit von dir. aber das hud bleibt so nich oda? haut mich jez nich so um, die bunten zahlen und buchstaben.
das is gut zu wissen. was mir persönlich gefallen würde, wäre wenn er nanosuit energiebalken auch grünlich wäre (natürlich mit der zahl), da die ganze map ja schön natürlich grün ausschaut. aber das normale hud (oder das neue von hamers) is natürlich auch sehr gut.
Deine Map wirkt sehr Crysis Like. Wie weit bist du jetzt ?
Findet ihr das gut oder eher schlecht?
Es ist eigentlich mein Ziel, irgendwann das Leveldesignnieveau von Crysis zu erreichen. :smile:
Der Level ist fast fertig, aber ich überarbeite trotzdem nochmal alles, bis Hamers mit den FlowGraphs weitermachen kann.
Ich glaube wenn ich zu Anfang gewusst hätte, wie lange wir für Rainy Days braucht, hätte ich es garnicht in Angriff genommen.
Mit der Zeit ist er immer komplexer und größer geworden.
Erst hatte ich zum Beispiel die gesamten Dialoge auf vier Seiten, jetzt sind es schon 11 geworden. :roll:
Ich bin mal gespannt ob es euch gefallen wird.
Hoffentlich ist das komplexere gut geworden.8)
Kenne das selbst, man plant alles schön und fein und denkt man braucht ne Woche oder so für, dann wird daraus ein Monat.:-)
Weiterhin viel Erfolg, ich warte gespannt. :grin:
Gute Nachrichten für alle Englischsprachigen:
pcfreak60 hilft uns bei der englischen Übersetzung. :D
So ist Kritik an der Übersetzung seitends der Crymoduser wohl ausgeschlossen. 8)
Vielleicht bauen wir auch noch schwedische Untertitel ein, falls Interesse auf Crymod besteht. :smile:
Wenn ihr/du das macht dann lasst uns die ja abschalten :wink:!!
aber bitte nicht einfach nur stupide übersetzen..dann bringt auch sin bissl "slang" mit rein...
halt so übersetzen als wenn man sich echt unterhält und nicht so wie die USK denkt das man sich so unterhält^^
müssen nicht zwingend schimpfworte sein..aber halt so das mana uch nen bezug aufbauen kann da es relativ natürlich ist...
kann diese mod eigentlich noch besser werden :?: also mir gefällt sie von "update" zu "update" (in dem fall mit der sprache oder auch sonstiges bestätigungen) besser. als wenn sie das nich sonst schon getan hätte 8-) ich muss die endlich spielen.
Wer ist denn alles für das Level Design verantwortlich ?
Welchen Aufgaben macht wer ?
Das dürfte deine Fragen beantworten. 8-)
Chris ist für das Level Design verantwortlich.
Rainy Days wird auf jeden Fall eine der besten Custom Maps überhaupt. 8-)
@Baggibox
Joa wie gesagt, Chris und meine Wenigkeit bilden den Kern des Teams!
Chris übernimmt:
-Ausdenken der Story
-Schreiben der Dialoge
-gesamtes Level Design
-Performance Optimierung
-Verwaltung des Teams
Ich übernehme:
-FlowGraphs
-Coden
-FMOD 3D Sound
-Aufbau und Einbau des Mod Ordners inklusive der Lokalisierung
Pat21 und Jaco_E sind unsere Aushelfer und machen jeweils den gesamten Trackview und die KI Navigation:smile:
Ich möchte noch anmerken, dass die Untertitel in der jeweiligen Sprache angezeigt werden, die man in Crysis eingestellt hat: Deutsche kriegen also deutsche Sprache und deutsche Untertitel und Englische kriegen deutsche Sprache und englische Untertitel angezeigt!
Natürlich lässt sich, wie Chris bereits erwähnt hat, das gesamte Untertitel System ganz easy im Menü abschalten!
Mfg
Da mich jemand auf Crymod nach dem Status der Map gefragt hatte, möchte ich es hier auch noch reinschreiben, weil es ja immer noch der Hauptthread ist. :smile:
Das Leveldesign ist zu 95 Prozent fertig gestellt, die FlowGraphs erst zu 35.
Ab Weihnachten fängt Hamers dann wieder an zu ackern und gibt sein Bestes.
Den erste kritischen Blicken von FHG und Jodob konnte sie wohl auch schon standhalten. 8-)
Sobald die Map dann spielbar ist (noch hat sie heftige Bugs durch Speicherüberlastung bei Teamkämpfen wodurch Abstürtze entstehen usw.) wird es einen kleinen Betatest mit zwei Leuten geben.
Nein, noch gar nicht.
Es sollten ja welche sein, die es wirklich testen und nicht "nur" spielen wollen.
Bei Lost Island hast du damals ja auch schön nach Bugs gesucht. :-)
Aber noch dauert es ja etwas.
sind mal schöne neuigkeiten
hast aber echt ne menge zeit an den leveldesign bestimmt geopfert...so richtig profistyle kann man schon sagen ;-)
also bei dem lrojekt warte ich auf die endversion ab, will ein schön geschliffenes rainys day präsentiert haben :-D
Sehr schön!:-)
Hast du bzw. ihr schon ein Datum welches du bzw. ihr anstrebst?
Wir legen uns lieber noch nicht so genau fest, nicht das sich nacher wieder was ändert:p
Aber bis Sommer 2009 wird es mit großer Sicherheit rauskommen:lol:
Mfg
Das kann man so sagen.
Und dadurch, dass ich Chris mit der KI ein wenig entlaste, kann er sich auch
viel besser auf das Wesentliche konzentrieren - vorallem zum Schluss hin,
da das doch eine ziemlich zeitaufwendige Sache ist.
man, ich hab mich grad verlesen und dachte es kommt erst im sommer 2009. aber "bis", sagen wir es ma so, "geht es ja noch". natürlich möchte man nen perfektes produkt abliefern. aber dann muss "rainy days" "der hafen" weit übertreffen würd ich ma sagen 8) zum jetzigen zeitpunkt is "der hafen" meine absolute lieblingsmap von den user projekten.
Spoiler missionsende:
das wäre ma n weihnachtsgeschenk. dann warte ich ma weiter. und arbeitet schön weiter an der perfektion, die ihr schon die ganze zeit durchhaltet.
beste grüße,
n3mdett4
Wir wünschen euch schöne Weihnachtstage und einen guten Rutsch in's neue Jahr! http://www.smilietown.de/smilies/wei.../x-mas_056.gif
Ab Weihnachten kann sich Hamers mit seinem neuen PC endlich voll Rainys zuwenden und durch die FG's "das Spiel" einbauen.
Wettervorhersage: Die ersten Monate 2009 werden regnerisch!
Mehr gibt's hier leider noch nicht abzustauben. :p
Danke erstmal, das wünsch ich euch auch :)
Und die Wettervorhersage klingt sehr gut. Ich glaube wird dann langsam Zeit für nen Regenmantel 8)
http://www.greensmilies.com/smile/sm...egenschirm.gif
@ Masters of RainyDays & DerHafen:
Mir is grade eingefallen, dass es bei DerHafen einen Bug gibt:
Und zwar dort, wo man von der Straße zum Dorf abbiegt, kurz bevor man den Fluss überquert schwebt ein NK-Soldier in der Luft.
Manchmal schiesst der, manchmal nich. Und er is unsterblich.
Vllt. könntet ihr das ja auch dann noch schnell fixen ;)
Cool, noch einer, der die Map wieder rausgekramt hat...
Hätte ich nicht gedacht, da ich Usermaps fast nie zweimal durchspiele. Dann lohnt es sich ja doch neue Versionen rauszubringen.
Den Bug hatte ich, wenn mich nicht alles täuscht, in der englischen Version behoben. :)
DerHafen ist einfach genial ;)
Vorallem der Hafen ansich, der Jungel ist gut, aber ich hab halt nen fetisch für das Hafengebiet.
Danke für den Link und den Hinweis mit der englischen Version ;)
Werde DerHafen auch nochmal spielen, wenn Rainy Days draussen ist.
ich habe es zwar schon mehrmals betont, aber für mich is "der hafen" die bisher beste usermap überhaupt. absolutes crytek level design (was ein sehr großes kompliment is), sehr schöne missionsziele, allgemein total schön designt mit liebe zum detail und irgendwie könnt sie meiner meinung nach ein crysis level sein. is halt meine meinung. nochma danke für diese wirklich herausragende map.
Danke für dein Kompliment, freut mich wirklich, wenn sie dir so gut gefällt. :D
Rainys wir zwar ein wenig anders, aber hoffentlich gefällt es jedem.
Mein Wunsch war immer einen Level zu bauen, der einen für die gesamte Spielzeit richtig packt. So wie Crysis in seinen besten Szenen,
wie zum Beispiel in meinem Lieblingslevel "Sphere" (Exodus). :smile:
Leider wurde während der Entwicklung, durch eine schlechte Planung und neuen Ideen, viel umgebaut und immer wieder verändert.
Wegen dem Ende möchte ich sogar die Betatester noch etwas fragen...
Rainys ist da wohl auf dem richtigen Weg, aber noch lange nicht gut genug.
Kommst du gut vorran und hast vielleicht ein paar Neuigkeiten für uns auf Lager?:D