Da mich jemand auf Crymod nach dem Status der Map gefragt hatte, möchte ich es hier auch noch reinschreiben, weil es ja immer noch der Hauptthread ist.
Das Leveldesign ist zu 95 Prozent fertig gestellt, die FlowGraphs erst zu 35.

Ab Weihnachten fängt Hamers dann wieder an zu ackern und gibt sein Bestes.

Den erste kritischen Blicken von FHG und Jodob konnte sie wohl auch schon standhalten.
Sobald die Map dann spielbar ist (noch hat sie heftige Bugs durch Speicherüberlastung bei Teamkämpfen wodurch Abstürtze entstehen usw.) wird es einen kleinen Betatest mit zwei Leuten geben.