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Thema: MechWarrior: Living Legends

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Jow hab ich auch schon bei Crymod gelesen...

    Echt ein geiles Update...die Jungs habens echt drauf einer von denen ist ja jetzt bei Crytek eingestellt worden

    Nice nice

  2. #2
    Shock Illusion Studios
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    Avatar von sebi3110
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    Also Gameplay sieht gut aus

    Aber die Wüstenmap sieht einfach nur hässlich aus, sorry. MWLL kann beim level design (vor allem bei TerrainDetails) das eigens gesetzte Qualitätsstandart nicht einhalten.

    Sonst, die Models sind sehr gut gelungen, aber manche Texturen (die vom character z.B. sind ein wenig vermatscht)

    Ich freue mich dennoch schon auf die Beta
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  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    Dieser Screen hats mir angetan:

    http://www.crymod.com/uploads/mediap...221/image8.jpg

    Der Sonnenauf/Untergang + die Wolkendecke sieht richtig geil aus.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Herzlichen Glückwunsch, ihr habt sogar nen Artikel auf ComputerBase, der eig erste Artikel zu ner Mod die ich da bisher je gesehen habe

    http://www.computerbase.de/news/soft...r_cryengine_2/

  5. #5
    Professional Avatar von Willy
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    Neue Zusammenfassung:

    Originally posted by Fortran


    Welcome to today's news update and another look at the fantastic work in progress modification, "Mech Warrior: Living Legend's". Since the teams last update they have continued with their advent calendar themed media release and today we will be taking a look behind doors 78 to 85. To view the entire calendar, or the latest MWLL media, please be sure to visit the official team website, linked at the end of this news post. Alternatively if you would like to leave the team feedback, ask a question, or simply find out more about this modification, please visit the Crymod forum thread located, here.


    Door 78 - Blood Asp
    This screenshot contributes to the understanding of dimensions in the mod, as it sees a Blood Asp engaged in long range combat with an enemy.




    Door 79 - Catapult Support Fire
    The screenshot below features another Catapult doing what they do best - laying supporting fire with LRMs, in this case on an enemy position on SA_Extremity.




    Door 80 - TAG Laser Tutorial
    Door 80 sees yet another video being released: this time, it's a short tutorial on how to put the TAG laser to good use. For a fullsize HD version of this video please use the following link.




    Door 81 - Raven Mech
    Whether or not the Raven in today's screenshot was about to cross the road didn't make it into the history books, but something to his right had definitely caught his attention. In the back, coming from the Mech Hangar: a Warhammer.




    Door 82 - SA_Sandblasted
    The following screenshot gets us back to the desert of SA_Sandblasted, where a heated battle is going on. An Inner Sphere's Awesome has opened fire on an enemy Mech and finds himself supported by a unit in the air and another ally contributing LRMs to the fight.




    Door 83 - Blood Asp Gauss Rifles
    For door 83 in MWLL's advent calendar, they take us to revisit an already familiar place with an old friend around: today's screenshot shows a Clan's Blood Asp firing its two Gauss rifles.




    Door 84 - Artwork
    The piece of artwork revealed to you with door 84 is again not an ingame screenshot, but a piece of fan-made artwork showing a catapult in burning woods. MWLL would like to thank Sam 'MechSilhouette' Bedingfield for this tremendous display of appreciation of our work. If you'd like to know more about Sam's work, check out his company Top Two Studios and their profile page on Deviant art.




    Door 85 - Shiva Aerospace
    Door 85 brings a slight change: most screenshots so far have been very much ground-based, showing a lot of combat or just posing on the ground. Today's screenshot, however, shows an attack run by the Shiva, the Inner Sphere's heavy assault aerospace. The Shiva is hitting an enemy Mech with a salvo of LRMs. The location, once more, is ToA_Clearcut at night.





    Related Links:
    - Offical Site: MechWarrior: Living Legends
    - Forum Thread: MechWarrior: Living Legends - December Newsletter!!
    - CrymodDB: MechWarrior:Living Legends Mod
    - ModDB: MWLL

    - Crymod Staff Team

  6. #6
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Die Partikeleffekte auf den Screens sehen geil aus!

    Obwohl ich nicht son Roboter-StarWars fan bin, sieht das GamePlay echt geil aus - vorallem das Video das Crysis2142 gepostet hat mit dem Airstrike ... sagenhaft

  7. #7
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Sehr schön wie weit die schon sind!
    Was ich bis jetzt von dem Leveldesign und den Texturen gesehen habe gefällt mir zwar nicht wirklich, aber ich denke die haben erst mal mehr Zeit investiert dass die Einheiten so funktionieren wie sie sollen.
    Auch das Design der Einheiten ist nicht gerade mein Fall, aber dass liegt wohl eher an meinem persönlichen Geschmack und dafür können die Modder ja nix, abgesehen davon haben die sich ja offensichtlich sehr stark an die mittlerweile etwas älteren Vorlagen gehalten.
    Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt wie später das Spielgefühl sein wird, denn dass ist mit Sicherheit entscheidend ob die Mod erfolgreich wird oder nicht.
    Testen werde ich auf jeden Fall alles was die so raus bringen werden und ich hoffe stark dass sich deren Mühe in dem Sinne lohnen wird dass die Mod später lange und von vielen gespielt wird!

    Vor allem das System mit dem Target-Laser hat mich sehr beeindruckt!
    ​​

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von G.I.Joke
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    Sehe ich sehr ähnlich... ich hoffe man bekommt mehr chancen sich mit seinem mech ein wenig verstecken zu können. arg triste landschaften. teilweise bestimmt so gewollt und auch stimmig, aber nur freie fläche ist auch ein bisl zuviel des "guten".

    aber auf jedenfall eine der besten MP-mods, wenn nicht sogar DIE beste.
    gibt viel zuviel SP-mods btw.

    gruß
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