mir geht es weniger ums rohr selbst - da müssen sicherlich einige polys hin (wobei das baken da auch was nutzt, um an aufgesetzten ringen zu sparen) - als viel mehr um andere kanten usw...

90° gibt es kaum in echt und bevels kosten wieder polys
zB. ist mir am schiff aufgefallen, dass seile (die man wohl sowieso lieber mit dem engine rope tool machen sollte, damit die auch ordentlich animiert sind) 4-kantige quaader sind bzw viele stellen unschön herrausragen (klar ists WIP, trotzdem kann man sowas ja auch direkt einplanen)
bitte nicht falsch verstehen!
ihr macht hier wirklich fabelhafte arbeit (!) mit riesigen detailtreuen objekten und ich möchte nur helfen, dass die noch besser werden