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NanoTime: Ermöglicht einen kurzen Schub der Reflexe, (SlowMo) verschlechter aber auch die sicht (Bild Weiß/Blau)
Hab ich mir fast schon gedacht.
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BonFire System: An diesen Stellen wird Automatisch gespeichert und man kann Quests aktivieren oder deaktivieren und seinen NanoSuit verbessern
Dann würd ich aber unbedingt ein Schnellspeichersystem integrieren. Wenn du sagst, die Schwierigkeit soll eher happig werden, noch dazu bei großen Arealen... da kann schnell mal Frust aufkommen, wenn man kurz vor dem nächsten Bonfire ins Gras beißt. Zumal die ja vermutlich nicht an jeder Kreuzung stehen, oder?

Das mit dem Nanosuitmodifizieren interessiert mich auch, wirst du da auf die Standartperk aus C2 zurückgreifen oder hat man auch ein paar neue Tricks auf Lager?