So nun hab ich die Beta auch durch, also nun zu den Kritikpunkten
Positiv:
Waffensounds, ich finde sie sehr gelungen
Feinddichte, sie fordert teilweise sehr, ohne häufiges quicksave ist man am Anfang ein bisschen überfordert, aber es macht richtig spass
Leveldesign
TOD
Ladebild
Waffenstärke, die Waffen wurden einiges Stärker gemacht, nun braucht man kein volles Magazin mehr um einen Nanosuit zu töten, die Gegner aber auch nicht mehr
gibt sicher noch weitere
Negativ:
FPS, am Anfang kurz nach dem Dorf bis zum Camp sind die garnicht gut, (ich hab ca 10-15 auf LOW!!!) Nach dem Camp werden sie besser (ca 20 -25 FPS zwischen medium und high)
Wenn man am Boden kriecht und mit der Waffe nach untenschaut, sieht man durch die Arme, also die Kamera Position muss noch ein wenig überarbeitet werden
Das DoF spinnt teilweise etwas, manchmal sieht man keine 5 Meter, manchmal ist es aber auch ganz normal. (Im Sprintmdus sieht man so gut wie nichts, anfangs ist das sehr gewöhnungs bedürftig aber mit der Zeit kann man damit leben. Kein eigentlicher Kritikpunkt)
Anweisungen Teilweise etwas verwirrend, man sollte über den Hügelgehen und links bleiben, nur die Frage ist welcher Hügel, einer mit 30 NK Soldaten drauf oder der andere bei dem man aufs Camp sieht, letzteres war der Fall...
minimap fehlt, aber die kommt ja noch
Die Hängebrücke ist verbuggt, man kann nicht darüber, sie stürzt sofort ein, ich glaube nicht das der Nanosuit zu schwer für eine Hängebrücke ist xD
Es hat zu viele Waffen, meine FY71 ist voll munitioniert mit Brandgeschossen und Normalmunition und die Soldaten töte ich mit der HKUMP und wenn dort die Munition zur neige geht ist man im nächsten dorf wo wieder eine liegt...
EDIT: Bei den Deadbodys musst du noch Save State machen oder wie das heisst, sie liegen immer anderst dort, einmal stand ein toter noch auf den Beinen, vornüber geneigt
EDIT: Ein Soldat hat eine fehlerhafte mtl der auf dem Felsvorsprung neben dem abgestürzten VTOL
Fazit: Sehr sehr gelungen!!! Ich freue mich auf die Vollversion!